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phobos的载具删除乘客要怎么用?

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发表于 2022-3-27 15:51:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
我给载具引入了文档里的代码并设为以下值PassengerDeletion.Rate=1                ; integer, game frames
PassengerDeletion.Rate.SizeMultiply=yes ; boolean, whether to multiply frames amount by size
PassengerDeletion.Soylent=yes            ; boolean
PassengerDeletion.SoylentFriendlies=yes  ; boolean
PassengerDeletion.ReportSound=GrinderGrinding          ; sound
PassengerDeletion.Anim=YAGRND_B                 ; animation


并且添加了常规的乘员设置
Passengers=12
PipScale=Passengers
SizeLimit=12


表现的结果就是,载具变得像两栖登陆船一样可以塞进去一堆单位,但没有自动删除内部储存的单位。
 楼主| 发表于 2022-3-27 15:59:25 | 显示全部楼层
解决了。我错误理解了rate后面注释的“games frames”,不是过多少帧删除一次乘客。要把这个值设的大一点
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 楼主| 发表于 2022-3-27 16:31:35 | 显示全部楼层
也不对,rate确实是越大越慢,应该还是设置得太小出BUG了
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发表于 2022-3-27 17:44:11 来自手机 | 显示全部楼层
rate就是频率,每间隔多少帧执行一次。
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