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求助,请问导弹抛射体如何做成不精确?

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发表于 2022-3-7 11:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助,各位高手。我想做一个多管火箭的武器,用导弹类抛射体,然后不精确打击,能实现吗?我不想用炮弹类抛射体。谢谢。







[HSPRockets]
Damage=80
ROF=140
Range=15
Burst=6
Projectile=HSPPRJ
Speed=10
Warhead=HSPWH
Report=BlackEagleAttack
MinimumRange=4
Anim=APMUZZLE
Bright=yes

[HSPRocketsE]
Damage=80
ROF=120
Range=16
Burst=12
Projectile=HSPPRJ
Speed=10
Warhead=HSPWH
Report=BlackEagleAttack
MinimumRange=4
Anim=APMUZZLE
Bright=yes

[HSPPRJ]
Image=HSPML
;Arcing=true
ROT=50
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=yes
SubjectToWalls=no
Inaccurate=yes
FlakScatter=yes
Acceleration=6

[HSPWH]
CellSpread=1
PercentAtMax=.8
Wall=yes
Wood=yes
Verses=100%,90%,80%,70%,60%,50%,80%,60%,80%,70%,100%
Conventional=yes
Rocker=no
InfDeath=5
AnimList=HSPEXP
Tiberium=yes
ProneDamage=70%   
CellSpread.MaxAffect=2

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发表于 2022-3-7 13:22:37 | 显示全部楼层
不能,导弹是跟踪的。
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 楼主| 发表于 2022-3-7 14:53:44 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-3-7 13:22
不能,导弹是跟踪的。

好的,谢谢,那我用回炮弹,然后尾烟模拟一下
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发表于 2022-3-7 16:52:39 | 显示全部楼层
你用炮弹然后抛射体image搞个导弹再加个尾焰完事
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 楼主| 发表于 2022-3-7 20:31:56 | 显示全部楼层
意外之喜 发表于 2022-3-7 16:52
你用炮弹然后抛射体image搞个导弹再加个尾焰完事

我是这么设置的,但是炮弹速度不能调,飞得太快,尾烟拉一长串。我调了SpawnDelay=和Rate=达不到我想要的效果,所以我才问问能不能用导弹的。
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发表于 2022-3-8 08:16:12 | 显示全部楼层
考虑一下火卫一的激光尾焰
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发表于 2022-3-12 21:17:54 | 显示全部楼层
kmlmhd 发表于 2022-3-8 08:16
考虑一下火卫一的激光尾焰

弹道不精准和激光尾焰有什么关系
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发表于 2022-3-12 21:19:06 | 显示全部楼层
ROT抛射体的话可以用Ares的分裂逻辑做类似不精准的效果
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