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改变目标运动状态

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发表于 2022-2-4 17:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
能不能制作这种效果:炮弹击中目标后目标飞起,成为空中单位,过一会后落下
发表于 2022-2-4 19:40:11 | 显示全部楼层
弹头刷兵 刷出来的兵把目标举起来
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发表于 2022-2-10 23:20:18 | 显示全部楼层
这个属于磁电坦克逻辑的范畴,磁电坦克举的逻辑是:强制改变目标运动方式为jumpjet,然后命令目标移动向自己。但目前游戏内只能有一种参数的磁电坦克,
非得做,你就用phobos(见说明书“重新激活失效的[JumpjetControls]”章节),然后把全局的jumpjet控制里的速度改成0,这时用磁电坦克打人就变成举在空中不动了。
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发表于 2022-2-11 22:18:52 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2022-2-10 23:20
这个属于磁电坦克逻辑的范畴,磁电坦克举的逻辑是:强制改变目标运动方式为jumpjet,然后命令目标移动向自 ...

这样还有个问题,运动中的目标,特别是在两个格子直接过渡位置时,有可能被举起就落不下来了。
需要先EMP使目标静止停在一个格子上才能安全地举起落下。
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