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【菜鸡进化记录】关于shp图像位置

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发表于 2021-12-31 14:02:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天第一次尝试制作shp特效素材,,,也算是迈出第一步吧。基本上跟着教程下来过程上没啥问题,ingame效果是这样:


第一次做应该是色盘有一些问题中间透明了 修改一下色盘应该能解决
就是这个图像落点的问题怎么解决哇
还请大佬们指教

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 楼主| 发表于 2021-12-31 14:53:38 | 显示全部楼层
好吧透明问题我好像也不知道是哪里的问题原gif透明处是非常亮的白色,但是imageshaper在这些亮白色上都不着色,用xcc看shp发现动画颜色一亮就没颜色了,后续帧原动画亮度减弱后又开始出现颜色,意思特效是不能出现很亮的白色嘛?好像渲染不出来
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发表于 2021-12-31 16:00:07 | 显示全部楼层
可能需要把2-15 239-255毙了
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发表于 2021-12-31 16:57:52 | 显示全部楼层
因为那个白色不是真正的白色,是透明的,你需要给它上色,恐怕是你渲染特效的时候出的问题。
shp的位置可以通过 resize canvas来更改(在shp builder 左上工具栏的edit里)
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 楼主| 发表于 2021-12-31 17:06:29 | 显示全部楼层
位置偏移问题解决了,在画GIF时要把画画在画布正中央,在以前的帖子里双杀大佬提到过,翻了好久
透明问题我再试一下看看
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发表于 2022-1-3 14:06:27 | 显示全部楼层
为了中间那块白之前做这个动画的时候我把背景色全涂了一遍黑
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发表于 2022-1-21 15:14:30 | 显示全部楼层
ART里动画名字里加入YDrawOffset=-25负值是向上移动
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