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之前我不知道新国家要放在9号位,导致我前几天才让新阵营用上了AI...然后发现这AI只会造电厂,如果建筑给它,条件符合的时候有时会堆防御...而且有时还会造我在aimd.ini写的守家小队...但它就是几乎不造别的建筑,造完一个电厂直接混吃等死,有时候实在没钱了还可能会起个矿场,而且有些建筑AI也不会去修,经常导致我给的矿场被对面飞机硬生生磨死......建筑的Owner,AIBasePlanning,AIBuildThis都没问题,[AI]里那几个也注册了,还是搞不明白......
还有我做的一个重工,因为图像没办法只做了Foundation=3x1 (本来只想要1x1的....)如果我rules写了WeaponsFactory=yes,那坦克出厂时经常就卡住,或者瞬移,或者直接消失,改成no的话坦克会直接从重工内部向四周直接走出来,而且被堵住了也不会造在其他重工而是直接退钱......
顺便问一下,不知道ARES怎么实现NP的那几种特殊重工类型...?(超时空类制造厂,空降仓类制造厂和空降伞类制造厂)
还有几个EIP,或许是因为我的vxl模型太大(xyz大小 255,100,100)有时候这东西倾斜的时候就直接崩溃,两个常见的是006C8A5E和007073B6,一个只出现过一次的00565AEA,还有一个我今晚突然有的007CA492,这个就不知道为什么了...
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