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利用OCL做高达单位死亡后跳出一条龙的效果

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发表于 2011-6-23 17:46:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 a59039335 于 2011-6-29 00:01 编辑

据SAGE教程讲OCL是一大特色,可以产生很多神奇的效果。我想利用红警3的OCL给高达单位死亡后跳出一条龙,但是好像很难,我将电厂死亡的OCL加入高达死亡的CreateObjectDie,但是高达死亡后,什么都没有,更别说小兵了,我想请教各位大侠,有无相关OCL成功经验,比如有个教程"动态创建单位和守护单位"里面有说利用开枪就可以产生单位,可我觉得与单位死亡后出来另一个单位概念不太一样,所以求助各位高手给予指点,到底怎样做才可以实现单位死亡后出来另外一个活单位的效果?
发表于 2011-6-23 19:36:50 | 显示全部楼层
你就只能抄电厂的xml么..
抄抄这个和这个里面的东西能咋地?
                        <xi:include                                href="DATA:Includes/GenericAlliedBuildingDestruction.xml" />
                        <xi:include                                href="DATA:Includes/GenericAlliedBuildingSuicide.xml" />
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发表于 2011-6-23 20:26:14 | 显示全部楼层
回复 1# a59039335


    二楼说得对。试看看,单位死亡后出另一个单位,这个我想很多人都没有试过,不过建筑毁后出兵这我做过。就是楼上说的那两个文件中修改。单位同理吧、、、
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发表于 2011-6-23 21:12:27 | 显示全部楼层
OCL代码有那么难么。。。。。。
苏联单位死了蹦出蜘蛛不就是现成的么。。。
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发表于 2011-6-23 21:21:08 | 显示全部楼层
OCL代码有那么难么。。。。。。
苏联单位死了蹦出蜘蛛不就是现成的么。。。 ...
冷月 发表于 2011-6-23 21:12



    {:5_170:} 不知道咋抄自然就难
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发表于 2011-6-24 10:56:38 | 显示全部楼层
但是不要忘了,如果是需要死亡时有动画的,仅仅OCL是不行的`对动物如果仅仅使用OCL,那更是不行的`
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发表于 2011-6-24 18:16:21 | 显示全部楼层
将军上的OCL很好做,一炮一个KB分子什么的相当好办
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发表于 2011-6-25 12:33:53 | 显示全部楼层
ra3的OCL和ZH的OCL没啥区别,也很好用
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 楼主| 发表于 2011-6-25 23:13:24 | 显示全部楼层
谢谢大家的关注,我按大家推荐的方法做了很多实验,但是实验均已失败告终,还按照渣手说的电厂击毁模式抄了那几个文件再试了一次,无效。
大家都知道那个动态创建单位的教程吧,里面有维和兵开枪出来苏联恐怖机器人的效果,于是我修改了维和兵的武器,结果那个维和兵开枪出来很多苏联恐怖机器人,但是将恐怖机器人换成其他单位,却还是失败,我觉得原因大概是创建物应该是列表中的,但如何将其他新单位加入创建列表却是个难题,而且不见那个苏联恐怖蜘蛛的XML。如果实验能实现维和兵开枪出来一条龙(新单位),那就基本上成功了,让高达死亡时开枪,龙自然从高达位置就跳出来了。可现在该怎么做呢,希望各位高手再想想办法,指点一下吧。
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发表于 2011-6-26 06:08:50 | 显示全部楼层
谢谢大家的关注,我按大家推荐的方法做了很多实验,但是实验均已失败告终,还按照渣手说的电厂击毁模式抄了 ...
a59039335 发表于 2011-6-25 23:13



    ocl..只要你不会这个,我告你的方法肯定失败,别人告你的也失败
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