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空中不落地部署变形相关的问题

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发表于 2021-4-24 20:10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻老帖查到了让空中单位不落地就能变形的方法https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16478
但我这边用起来有点问题

图中我一直在按D键让两个单位部署,但是只有未起飞的那个能够正常变形,空中那个经常会变形失败,得多按几次
但是如果让空中的那个在变形后开火一下,就又能一次变形成功,想请教一下该怎么解决
发表于 2021-4-25 00:52:52 | 显示全部楼层
没有这种方法。
你先搞清楚MovementRestrictedTo这个设置的含义,他是限定了某个单位只能在某种地形上停留(运动)。
Deploy只能发生在Deploy前单位可以停留在当前格子的情况下才能发生。
就不是你想D就能D的。
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发表于 2021-4-25 01:02:59 | 显示全部楼层
这个trick的基本原理是在于。
Deploy可以执行的要件是停在格子里的地上。
1、Jumpjet的Deploy是无法发生在水里的。因为jumpjet无法在水面降落,无法满足deploy的要件。
2、DeployToLand=no,使deploy忽略检查,单位停留在对的格子里。
3、MovementRestrictedTo=Water,允许单位在水面停留,满足deploy的要件。
当2、3同时作用时,系统就会认为,飞机现在正在他可以停留的格子上悬停,满足了可以deploy的要件,于是这时候你D下去,他就动了。但是D完之后他并没有在地上,因为jumpjet无法在水里降落,所以在D完之后,单位会一直在尝试降落到水面,这就是为什么你连续D,会D不了,必须要给一个额外的指令,比如移动、攻击,来中断他正在降落这件事。
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 楼主| 发表于 2021-4-25 21:27:57 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-4-25 01:02
这个trick的基本原理是在于。
Deploy可以执行的要件是停在格子里的地上。
1、Jumpjet的Deploy是无法发生在 ...

谢谢解答
也就是说空中流畅地变形是做不到的了么……
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