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如何让开火即中的抛射体的弹头爆炸不乱飘?

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发表于 2021-4-17 17:08:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
炮弹类抛射体和导弹抛射体可以做到对单格100%弹头不乱飘,而开火即中的抛射体总会在一个格子里效果飘来飘去的,会不会是定死的内容,没有在武器说明书里找到不乱飘的方法啊
发表于 2021-4-17 19:23:50 | 显示全部楼层
Inviso不可能飘,指哪打哪,想打不准都做不到。
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 楼主| 发表于 2021-4-17 19:37:14 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-4-17 19:23
Inviso不可能飘,指哪打哪,想打不准都做不到。

我指的是他弹头着落点不老实,老是像机枪扫射那样在一个格子里动,不像炮弹和导弹似的盯着一个点攻击
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发表于 2021-4-17 20:19:53 | 显示全部楼层
应该没有,想要弹头动画不飘又像Inviso,就用ROT抛射体,Image=none
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发表于 2021-4-17 20:26:50 | 显示全部楼层
扎坦诺斯 发表于 2021-4-17 19:37
我指的是他弹头着落点不老实,老是像机枪扫射那样在一个格子里动,不像炮弹和导弹似的盯着一个点攻击 ...

试试Inaccurate=
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发表于 2021-4-18 01:16:20 | 显示全部楼层
扎坦诺斯 发表于 2021-4-17 19:37
我指的是他弹头着落点不老实,老是像机枪扫射那样在一个格子里动,不像炮弹和导弹似的盯着一个点攻击 ...

不可能,你怕不是看的机枪的弹头动画,那个动画画的就是左一个右一个。
自己看光棱坦克去。
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 楼主| 发表于 2021-4-18 02:04:23 来自手机 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-4-18 01:16
不可能,你怕不是看的机枪的弹头动画,那个动画画的就是左一个右一个。
自己看光棱坦克去。 ...

我确实没乱说,任何开火既中的弹头都是在一个格子里晃来晃去的,你拿一群光棱坦克攻击一个点你会发现他也是一左一右在那里晃,所以我在想这个是不是游戏定死的内容
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 楼主| 发表于 2021-4-18 02:06:40 来自手机 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-4-18 01:16
不可能,你怕不是看的机枪的弹头动画,那个动画画的就是左一个右一个。
自己看光棱坦克去。 ...

Inviso更像是游戏刻意构建的机枪扫射的效果,所以我也是来问一下这个效果可不可以让他在那不乱动
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发表于 2021-4-18 04:03:18 | 显示全部楼层


你确定??

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 楼主| 发表于 2021-4-18 11:38:48 来自手机 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-4-18 04:03
你确定??

你这没弹头动画啊,你加上弹头动画看看,他弹头着落点其实是在一个点飘的
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