找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 6499|回复: 7

武器射程的问题

[复制链接]
发表于 2021-4-17 15:00:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做了一个任务用的boss单位,他的对空射程是30,但总是单位要进入一半射程后左右他才开始攻击,这是什么情况,好像爱国者也会出现这个问题
发表于 2021-4-17 15:35:19 来自手机 | 显示全部楼层
射程是个球形
回复

使用道具 举报

发表于 2021-4-17 20:21:04 | 显示全部楼层

学到了。

另外我看ifv属性里有这么一条AirRangeBonus=,或许能帮到贴主
回复

使用道具 举报

发表于 2021-4-17 20:33:03 | 显示全部楼层
对空射程不要写太大,似乎是红警空军的bug之一,红警的空军问题挺多的
虽然不是一定会这样,但对空射程写满也会经常在20左右的距离才开火
伤及空军的弹头范围写满(大到距离弹框的边缘)武器写上辐射,整张地图全部炸绿也经常炸不到20距离之外贴着地飞行的空军单位
但是爱国者我好想没见过类似的问题,12射程应该没什么问题的
回复

使用道具 举报

发表于 2021-4-18 08:22:11 | 显示全部楼层
因为超出10以后距离判定就开始往六边形上偏了?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2021-4-18 18:12:44 来自手机 | 显示全部楼层
Virgil 发表于 2021-4-18 08:22
因为超出10以后距离判定就开始往六边形上偏了?

这让我想起了ares的开视野,达到一个数值后地图上可以明显看到一个六边形
回复

使用道具 举报

发表于 2021-4-18 20:26:04 | 显示全部楼层
扎坦诺斯 发表于 2021-4-18 18:12
这让我想起了ares的开视野,达到一个数值后地图上可以明显看到一个六边形 ...

是这样的,而且我印象里关于Range和CellSpread那块的Ares说明书里提过游戏距离判定机制有这个问题
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2021-4-19 09:31:36 | 显示全部楼层
哈哈,算是解决了,是我单位脚本弄的有问题
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-8-30 23:52 , Processed in 0.047377 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表