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1x1可回收建筑是不可以小扳手维修和变卖的吗

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发表于 2020-8-28 14:25:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
发表于 2020-8-29 11:01:27 | 显示全部楼层
可以。维修有独立的语句控制。
变卖需要有mk动画。
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 楼主| 发表于 2020-8-29 11:22:50 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2020-8-29 11:01
可以。维修有独立的语句控制。
变卖需要有mk动画。

哪个语句
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发表于 2020-8-30 10:48:59 | 显示全部楼层
试试ConstructionYard=yes
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 楼主| 发表于 2020-8-30 15:19:52 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2020-8-30 10:48
试试ConstructionYard=yes

没用
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发表于 2020-9-1 08:24:14 | 显示全部楼层

ClickRepairable=yes
Unsellable=no
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 楼主| 发表于 2020-9-1 17:42:34 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2020-9-1 08:24
ClickRepairable=yes
Unsellable=no

加了啊
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发表于 2020-9-1 20:13:03 | 显示全部楼层
1x1可回收建筑(坦克部署形态)平台默认作为坦克部署,当成坦克对待,所以是不能变卖和维修的。
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发表于 2020-9-1 20:15:08 | 显示全部楼层
1x1可回收建筑也可以使用多功能步兵车(坐工程师)进行维修,当然因为原版默认维修弹头对建筑没有伤害,你修改一下维修弹头,就能发现1x1可回收建筑可以被维修车维修。
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发表于 2020-9-2 05:19:22 | 显示全部楼层
试试用Foundation=Custom来避免某些1x1写死的性质
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