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关于3d模型转vxl的问题

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发表于 2020-8-15 22:22:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在B站看到一个视频(BV1Ex411o7UZ)关于3ds转vxl于是我也想试试,转换出来的是白模,我也只好慢慢填色,但是到了打法线的时候死活打不上去,我开始以为是voxel的问题,于是又换了1.39,还是发现不行,希望有大佬能帮忙看看,谢谢

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发表于 2020-8-15 23:07:07 | 显示全部楼层
自动法线没问题啊
个人感觉白膜填色比直接转的舒服,直接转的大多有杂色要二次加工
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 楼主| 发表于 2020-8-16 12:28:47 | 显示全部楼层
WolfHound 发表于 2020-8-15 23:07
自动法线没问题啊
个人感觉白膜填色比直接转的舒服,直接转的大多有杂色要二次加工 ...

没问题吗,那可能是作问题,我再看看
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发表于 2020-8-18 11:31:12 来自手机 | 显示全部楼层
模型属性→Header→Nomals mode改为4,转的模型Nomals mode好像都是1,如果不是这的问题那就不知道了。另外要转带贴图的模型,把模型和贴图放在同一个文件夹里,会自动识别
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发表于 2020-8-18 18:58:16 | 显示全部楼层
接楼上,图片要无压缩格式,常见的有BMP
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 楼主| 发表于 2020-8-19 22:09:57 | 显示全部楼层
在大家的帮助下,模型是没问题了,但是导入游戏的时候直接IE了,我以为是代码的问题,但是发现直接用原版单位的代码也会ie,请问下各位大佬们怎么解决呢
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发表于 2020-8-19 23:35:23 来自手机 | 显示全部楼层
再检查检查吧,转好后我直接用的灰熊换皮进游戏并没有IE过- -
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