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查看: 17571|回复: 22

侦察机换模型弹框问题

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发表于 2020-3-29 21:27:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
[SPYP]
UIName=Name:SpyP
Name=Soviet Spy Plane
Image=FORTRESS

加个fortress 一使用侦查机就弹框,  有个大佬说:素材不支持侦察机类型

我再确认一下 真的没法改么?
发表于 2020-3-30 10:47:43 来自手机 | 显示全部楼层
侦察机定死了,改不了
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发表于 2020-3-30 11:43:42 | 显示全部楼层
哪个大佬说的?
Image=BPLN毫无问题
我猜弹框是没hva或者hva有问题()
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 楼主| 发表于 2020-3-30 13:04:49 | 显示全部楼层
2244106363 发表于 2020-3-30 11:43
哪个大佬说的?
Image=BPLN毫无问题
我猜弹框是没hva或者hva有问题()

试试fortress
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发表于 2020-3-30 14:10:41 | 显示全部楼层
Fortress没有ART,需要补充。
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 楼主| 发表于 2020-3-30 17:29:52 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2020-3-30 14:10
Fortress没有ART,需要补充。

[FORTRESS] ;
Voxel=yes
Remapable=yes
PrimaryFireFLH=25,100,0
DisableVoxelCache=yes ; SJM: this is a major cache hog  +
DisableShadowCache=yes ; SJM: this too  +

昨天试过,补充了也一样 游戏直接弹框卡死


而且artmd里面有写,以前改到入侵上都可以
[FORTRESS]
Voxel=yes
Remapable=yes
PrimaryFireFLH=25,100,0
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发表于 2020-3-30 18:15:49 | 显示全部楼层
哪这么麻烦
直接xcc提出来改个名然后hb保存个hva
复制art不就可以用了嘛
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发表于 2020-3-30 19:11:08 | 显示全部楼层
那就重建一个HVA
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 楼主| 发表于 2020-3-30 23:13:09 | 显示全部楼层
2244106363 发表于 2020-3-30 18:15
哪这么麻烦
直接xcc提出来改个名然后hb保存个hva
复制art不就可以用了嘛

还是不行,新下了个模型 vxl 和hva,也不行  ,名字一样也弹框,  侦察机 只要用别的模型就是弹框~
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 楼主| 发表于 2020-3-30 23:15:23 | 显示全部楼层

还是不行,新下了个模型 vxl 和hva,也不行  ,名字一样也弹框,  侦察机 只要用别的模型就是弹框~
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