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查看: 9007|回复: 12

关于新手SDK-X安装问题(斑竹已解答),7楼新问题待解.

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发表于 2011-5-31 10:53:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wl2624 于 2011-5-31 14:42 编辑

TM截图未命名.jpg 刚开始用的是SDK英文版,制造MOD 什么都没什么问题. 刷屏一样的代码 刷了3分钟,MOD就创造出来了

后来想改gamestrings.csf   换了置顶的SDK-X中文版以后...  MOD建立不了了.. 不知道咋回事.. 给个图,求娘家人帮忙~~

都需要勾取哪个??
 楼主| 发表于 2011-5-31 10:57:29 | 显示全部楼层
SDK 原版被我弄没了~~ 啊啊啊`~
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发表于 2011-5-31 11:17:22 | 显示全部楼层
先运行中文版下的SDK_Reg_Repair&Uninstall.exe试试
然后确认mymod确实在中文版sdk下
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发表于 2011-5-31 11:38:31 | 显示全部楼层
确认mod.xml引用没问题
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 楼主| 发表于 2011-5-31 11:40:01 | 显示全部楼层
回复 3# yangqs


    还是娘家最有爱...  导入注册表的游戏硬盘版方式,我应该想到的....这样的低级错误还上来问,实在不好意思... 辛苦了 Y大...
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 楼主| 发表于 2011-5-31 11:41:39 | 显示全部楼层
回复 4# 740066290


    谢啦 7400 帮我解决很多问题了..
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发表于 2011-5-31 11:43:13 | 显示全部楼层
还有没发现RA3..
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 楼主| 发表于 2011-5-31 14:14:58 | 显示全部楼层
gamestrings.csf 改完了,都是各种繁体中文,难道这跟游戏版本有关么??

我把论坛找遍了..也搜索了百度,谷歌.. 愣是没找到关于 超级武器 时间修改的. 难道我遗漏了什么??

如何让秘密协议一开始  就有15点,可以全满么???

关于武器替换的教材.
<Weapon
      Ordering=”PRIMARY_WEAPON”
      Template=”AlliedAntiVehicleVehicleTech1Cannon”
      ForbiddenObjectStatus=”GENERIC_TOGGLE_STATE”/>
          <Weapon
      Ordering=”SECONDARY_WEAPON”
      Template=”AlliedAntiVehicleVehicleTech1TargetPainter”
      ObjectStatus=”GENERIC_TOGGLE_STATE”/>

说实话,不是特别明白...  这里写的是分 主 和 副 武器..   中间如果再加一段 别的武器代码,是否会触发3种武器呢?

我把 幻影坦克改成了 两栖  GROUND  WATER  但是做成了 MOD后,幻影坦克无法移动..  制造出来就放在那里,鼠标无法控制其移动..  肯定是两栖搞的鬼...    这种问题如何解决?

娘家舅舅显灵~~~
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发表于 2011-5-31 15:26:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 6522748 于 2011-5-31 15:30 编辑

回复 8# wl2624
两栖物体的定义不是依靠什么GROUND或者WATER啵,主要在KINOF理写了AMPHIBIOUS就差不多实现两栖了`还有,理论上是可以发射多种武器的,但是就看你怎么写那些代码,有优先级/偏爱高伤害型/偏爱近战型,还有什么水里触发型的`

还有这个CSF是丢在这个地方编译的才能起作用`    你的MOD文件夹\Additional\Data

还有初始协议点数的,应该在这个文件里 PlayerTemplates.xml,InitialTechPoints
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发表于 2011-5-31 15:33:09 | 显示全部楼层
<WeaponSlotHardpoint
      ID="1">---这个是武器编号,可以仿着加2、3,苏军的镰刀机甲就是同时用三个武器楼主可以照着做。
<Weapon
      Ordering=”PRIMARY_WEAPON”---主武
      Template=”AlliedAntiVehicleVehicleTech1Cannon”---主武武器
      ForbiddenObjectStatus=”GENERIC_TOGGLE_STATE”/>---在一般触发状态下禁用此武器
          <Weapon
      Ordering=”SECONDARY_WEAPON”---副武
      Template=”AlliedAntiVehicleVehicleTech1TargetPainter”---副武武器
      ObjectStatus=”GENERIC_TOGGLE_STATE”/>---只在一般触发状态下使用


关于如何改成两栖,可以找有两栖功能的单位做参照改。
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