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楼主 |
发表于 2019-12-18 14:35:47
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本帖最后由 McKellen 于 2019-12-18 14:37 编辑
最后别忘了定义爆炸后的地面持续伤害弹头
[PhosphorusFireWeapon]
Damage=1
ROF=30
Range=2
Projectile=InvisibleAll
Speed=100
Warhead=PhosphorusFlameWH
OmniFire=yes
[PhosphorusFlameWH]
CellSpread=2
CellSpread.MaxAffect=1
PercentAtMax=1
Wall=no
Wood=yes
Tiberium=yes
Verses=150%,150%,150%,50%,50%,50%,0%,0%,0%,100%,100%
InfDeath=4
Fire=yes
ProneDamage=100%
AttachEffect.Duration=60 ========= 燃烧减速时间 =========
AttachEffect.SpeedMultiplier=0.8 ========= 燃烧减速 =========
还有粘贴在单位身上的火焰伤害弹头
[StickyFireWH]
CellSpread=.5
PercentAtMax=1
CellSpread.MaxAffect=1
Wall=no
Wood=yes
Tiberium=yes
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
InfDeath=4
Fire=yes
ProneDamage=100%
代码放出来了,还有一些其他细节还需要各位自行调整。 |
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