其實很早就發現了,感覺會火星
當一個單位設置Ammo=1時,同時武器是Burst=2,並且開做坐標的L值不為0的時候就可以發現單位是一左一右地攻擊而不是同時釋放2次,如果要做成有間隔的一左一右攻擊就要在Reload= EmptyReload=上做手腳比如
[TechnoType]
...
Primary=Weapon
Reload=60
EmptyReload=60
[Weapon]
...
Burst=2
ROF=220
這樣就可以像cc3里Nod人形機甲套了光束炮那樣攻擊了
另外還有延遲攻擊,我想像cc3裡有Laser打中單位之後會有延遲傷害,於是就想出了AE掛動畫,動畫掛傷害和實際作用彈頭,但似乎不會升級了,所以暫時只能用在Trainable=no的單位上 |