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隧道的研究成果

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发表于 2019-8-19 10:45:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vb365 于 2019-8-26 08:47 编辑

步兵常常被隧道卡住,研究了一番,看图说话:


解决方案:2个隧道口的路径连接点不要直接连接在一起,
注意步兵离开隧道口后在什么位置出现(避开不可通行区域)





单线双向隧道:





另外:最好不要在高台上面建隧道,
不然容易出现隧道路径错位以及未知的异常问题!

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发表于 2019-8-21 21:34:36 | 显示全部楼层
厉害,MARK一下
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发表于 2019-8-24 17:57:46 | 显示全部楼层
感谢大佬分享研究成果,以前都没注意过单位实际出现的位置233好东西,收下了
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发表于 2019-9-14 01:25:27 | 显示全部楼层
最好不要在高台上面建隧道
这句话,是不是也说明新建地图时,地图的初始高度为0以上时,在平地上拉的隧道也会出现这种路径错位问题?
很好奇能不能用这种方式变相做出高地上的隧道
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 楼主| 发表于 2019-9-14 04:20:41 | 显示全部楼层
莫仁 发表于 2019-9-14 01:25
最好不要在高台上面建隧道
这句话,是不是也说明新建地图时,地图的初始高度为0以上时,在平地上拉的隧道也 ...

高度为4的高台上再弄一层高台,第2层高台拉隧道容易出现路径错位。
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发表于 2019-9-14 13:23:33 | 显示全部楼层
vb365 发表于 2019-9-14 04:20
高度为4的高台上再弄一层高台,第2层高台拉隧道容易出现路径错位。

你是说,隧道的路径点,在不同高度的高台上,存在错位现象?
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发表于 2021-5-30 17:46:42 | 显示全部楼层
请教一下,想弄个非直线隧道应该怎么设置隧道路径?
还有隧道能不能延伸出地图外?
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