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查看: 35803|回复: 89

米格模型(好吧 这是歼10)机尾火焰喷射怎么做?

 火.. [复制链接]
发表于 2011-5-3 21:45:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
未命名.jpg
    <ModelConditionState
     ParseCondStateType="PARSE_NORMAL"
     ConditionsYes="USER_6">
     <Model
      Name="SUMigStriker" />
     <ParticleSysBone
      BoneName="FX_bone1"
      FXParticleSystemTemplate="Soviet_MigContrail_Eavade"
      FollowBone="true" />
     <ParticleSysBone
      BoneName="FX_bone2"
      FXParticleSystemTemplate="Soviet_MigContrail_Eavade"
      FollowBone="true" />
    </ModelConditionState>

建立2个方块命名为FX_bone1、FX_bone2塞到喷射的位置里面,最后导出的时候出错误,254kb的w3x,studio翻译的时候告诉我什么w3dmesh没有结尾 我仔细查过了 确实没有编出来 手动加上 翻译仍然出错 无解了
记得FX_Weapon就是做了个方块塞进去就可以了啊
这个是不是还要配合bone一起做?bone的话可就麻烦了
还要改这个么?
   <ScriptedModelDraw
    id="ModuleTag_FX">
    <ModelConditionState
     ParseCondStateType="PARSE_DEFAULT">
     <Model
      Name="FX_MigBones" />
     <ParticleSysBone
      BoneName="FX_bone1"
      FXParticleSystemTemplate="FireHawkConTrail"
      FollowBone="true" />
     <ParticleSysBone
      BoneName="FX_bone2"
      FXParticleSystemTemplate="FireHawkConTrail"
      FollowBone="true" />
    </ModelConditionState>
    <!-- These blank states are here to prevent contrail drawing during Stratofighter
    <AnimationState
     ParseCondStateType="PARSE_NORMAL"
     ConditionsYes="PACKING_TYPE_1 UNPACKING USER_1"/>
    <AnimationState
     ParseCondStateType="PARSE_NORMAL"
     ConditionsYes="PACKING_TYPE_1 PACKING USER_1"/>-->
   </ScriptedModelDraw>
发表于 2011-5-4 08:36:42 | 显示全部楼层
楼主的问题还是在w3x导出方面,增加的FX_bone1、FX_bone2,应该在右侧面板去掉“导出几何体”的选项,只保留“导出骨骼”的选项。
导出时出错,多半出在shader里没有贴图上……
另外骨骼的命名一定要参考官方的命名方式,胡乱命名虽然可以导出,但游戏里可能会有问题。
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发表于 2011-5-4 11:42:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 740066290 于 2011-5-4 12:12 编辑

{:5_158:}你指望用粒子特效?那只适用于移动速度低的单位,高的单位必须要用动态模型
还有这是j10?我狗眼已瞎
96.jpg 这才是j10和j20
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发表于 2011-5-5 09:40:50 | 显示全部楼层
黑丝带,J10,很好很强大{:5_138:}
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发表于 2011-5-5 11:41:02 | 显示全部楼层
黑丝带,J10,很好很强大
冷月lengyue 发表于 2011-5-5 09:40



    {:5_139:} 冷开水,诈尸啊
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发表于 2011-5-5 13:16:44 | 显示全部楼层
回复 5# 740066290


    诈尸?诈谁的尸?
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发表于 2011-5-5 17:32:16 | 显示全部楼层
回复  740066290


    诈尸?诈谁的尸?
冷月lengyue 发表于 2011-5-5 13:16



    {:5_170:} 当然是你的
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发表于 2011-5-5 22:58:30 | 显示全部楼层
回复 7# 740066290


    {:5_166:}
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发表于 2011-5-6 11:42:12 | 显示全部楼层
回复  740066290
冷月 发表于 2011-5-5 22:58



    {:5_170:} 不是说跳票么,你还敢出现..
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 楼主| 发表于 2011-5-6 18:27:56 | 显示全部楼层
感谢2楼!
还有 冷月 您可以把米格的全部模型都发给我么? 坠毁模型现在还是原始的那个米格。。。(死亡的时候要变身再坠落哎~)
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