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建筑的血条如何隐藏?

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发表于 2018-8-31 18:27:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
我单知道单位的血条隐藏是用
PixelSelectionBracketDelta=-9999

但是建筑用这个隐藏血条不管用?
有什么办法吗?
发表于 2018-8-31 18:50:00 | 显示全部楼层
Height=-9999
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 楼主| 发表于 2018-8-31 19:25:44 | 显示全部楼层

ART里加入吗? 好像不管用?
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发表于 2018-8-31 22:16:26 | 显示全部楼层
似乎只能foundation=0x0,或者建筑的height
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 楼主| 发表于 2018-9-1 16:13:07 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2018-8-31 22:16
似乎只能foundation=0x0,或者建筑的height

[GAPILL]
Cameo=pillicon
Foundation=0x0
Height=-9999
在art代码里这俩个都加了,建筑血条还是能显示。
试了一下,只要加上wall=yes 或Firestorm.Wall=yes 可以不显示血条,但是这句一加上,建筑的其他功能就不管用了。
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 楼主| 发表于 2018-9-9 19:50:47 | 显示全部楼层
Foundation=0x0 隐藏建筑
Height=-9999 隐藏血条
在ART.INI里改,已经测试通过
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发表于 2018-9-9 20:05:36 | 显示全部楼层
直升机飞过建筑时会根据建筑高度上升或下降,负得太多直接贴地上了
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发表于 2018-9-9 20:27:22 | 显示全部楼层
直接改个透明的建筑血条素材算了
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发表于 2018-9-9 20:55:30 | 显示全部楼层
我印象里TS的GDI最后一关地上有不少的坠毁奥卡(鼠标挪上去显示Crash什么来着)是摆的建筑物,那个好像就不显示血条……
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 楼主| 发表于 2018-9-10 09:56:39 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2018-9-9 20:05
直升机飞过建筑时会根据建筑高度上升或下降,负得太多直接贴地上了

经测试如果去掉
Foundation=0x0

单独Height=-9999不能隐藏血条

有没有显示建筑图像但是隐藏血条的办法?
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