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果断伸爪求骨骼

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发表于 2011-3-6 16:42:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
wwskin也有自动蒙皮,但是甚蛋疼
最主要的是,blz你的步兵不是T型的,我搞骨骼麻烦,3dmax里自带的人体骨骼根本不好用..
发表于 2011-3-6 19:34:41 | 显示全部楼层
自带的人体骨骼,貌似可以,当然需要精简,手指脚趾的去掉等,调整很多

wwskin通常是手动调整

步兵不是T型的,同情楼主

要不就用默认骨骼+IK

大概CAT骨骼也可以吧
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 楼主| 发表于 2011-3-6 20:41:28 | 显示全部楼层
自带的人体骨骼,貌似可以,当然需要精简,手指脚趾的去掉等,调整很多

wwskin通常是手动调整

步兵不是 ...
yangqs 发表于 2011-3-6 19:34



    不是T型非常麻烦,还有自带的人体骨骼我这点不能设置关键点,而且删除一个东西就整个全没
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发表于 2011-3-6 21:08:31 | 显示全部楼层
QQ截图未命名.jpg
这样设置后,就可以做pose了
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 楼主| 发表于 2011-3-6 21:12:49 | 显示全部楼层
这样设置后,就可以做pose了
yangqs 发表于 2011-3-6 21:08



    明天中午试试,睡觉..
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发表于 2011-3-6 21:18:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangqs 于 2011-3-6 21:25 编辑

QQ截图未命名1.jpg
而且,不是删除,而是设置
尽量精简骨骼,甚至可以使用缩放工具,让每节骨骼匹配
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发表于 2011-3-6 21:56:34 | 显示全部楼层
老大`你原来这么高手啊,我什么都还不懂`诶`那个BIPED拉出来的我觉得不好看啊,宁愿BONE堆积木`
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发表于 2011-3-7 08:35:50 | 显示全部楼层
没那么高,只是通读过白金手册(都是视频),那东西像字典一样,忘记的话翻翻
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 楼主| 发表于 2011-3-7 12:29:57 | 显示全部楼层
自带的人体骨骼不能设置关键帧..
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发表于 2011-3-7 13:08:38 | 显示全部楼层
楼主可以搜索些Character Studio的视频教程
4楼图点击那个人形,就可以做pose了,打开自动关键点或设置关键点,如果那个人形关闭了,就不能设置pose
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