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【例子文件】炮艇机源码

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发表于 2011-2-27 08:47:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 矛式迷你潜艇 于 2020-4-22 20:11 编辑

给初学者们一个实例,因为黑匪说X-SDK没有例子,不好入门。
解压后放在SDK的mods文件夹里,按照图片执行编译即可。

这个实例不完全是SDK1.0的那个例子,修复了1.0代码的一个BUG,代码、文件的放置等都有改动,更适合于X-SDK,本例中没有用到assets导入法导入模型。

下载地址:
http://u.115.com/file/f3b3faabc1#
samplemod1.7z

====================
2020.04.20  由 矛式迷你潜艇 补档  yangqs(羊大)的修改版,更换模型和代码为剧变源码(作者:Bibber,德国人,已弃坑跑路)中版本,适用于SDK-X1.2和1.3。
链接:https://pan.baidu.com/s/1ow-O_nrfNg6h2ebLx0IyXg
提取码:c98s

2020.04.22  由 矛式迷你潜艇 更新  
RA3 MOD SDK V3 版samplemod(即EA官方的四管版先锋炮艇机,但模型和代码均有BUG),仅供参考链接:https://pan.baidu.com/s/1FJVzU8r16rZVAuYB55w5Wg
提取码:hw73

个人建议直接选择Ins1.73源码入手。
Ins1.73源码修正剧变源码中存在的诸多问题。
源码下载与修复列表详见:
红警3 MOD Insurrection (起义MOD) 1.73 源代码
https://www.bilibili.com/read/cv3192112

后记:(2020.04.22)
虽然这几年RA3MOD入门教程和参考源码增加了不少,但是专门补这个档主要还是因为通过这个源码的代码逻辑可以了解较为完整的代码架构,例如如何引用代码 音频 模型 UI等等。






发表于 2011-2-27 09:01:47 | 显示全部楼层
顶,
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发表于 2011-2-27 09:52:37 | 显示全部楼层
终于不用听那群小白说少东西了
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发表于 2011-3-2 14:58:43 | 显示全部楼层
先夸奖一下作者,能做出mod是一件很酷的事情!
然后有几个问题
1.此模型经过重制么?竟然有四座撞击炮?切换武器机枪没有弄出来2.

2.然后撞击炮空闲扫描时竟然钻到身体里去了,这个应该好解决,限制一下转角就可以了,有其他技术问题?

3.看过炮塔代码的设定,出现另一个问题,允许了倾斜,难怪直接打下面。

能在mod中加入一个新单位,应该不菜了,为什么会犯2、3错误呢?或许是原版不支持特定的飞行攻击模式?所以如此解决?
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发表于 2011-3-2 18:55:25 | 显示全部楼层
先夸奖一下作者,能做出mod是一件很酷的事情!
然后有几个问题
1.此模型经过重制么?竟然有四座 ...
gunoki 发表于 2011-3-2 14:58


1.最早的先锋是4门
2.我认为是作者和我一样太懒了
3.起义的引擎RA3不一定能用,再说了炮台倾斜又不是不行
最后,添加一个新单位很简单..
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 楼主| 发表于 2011-3-2 19:23:49 | 显示全部楼层
原版ra3确实不支持很多起义的源代码。楼上看的很细,我都没注意,只是复制而已。
仔细看了一下模型的日期,确实是疏忽,把高手的模型掺了进来,已经更正模型,采用国外Upheaval代码,其他问题等着楼上这样细心的人去改吧。

话说我更懒,视觉bug通常视而不见……
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发表于 2011-3-3 19:27:56 | 显示全部楼层
ra3的引擎啊........先鋒在ra3的確是有點問題不能修正的
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发表于 2011-3-3 20:42:34 | 显示全部楼层
那一般Ra3diy建议用原版还是起义呢?
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发表于 2011-3-3 20:54:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 6522748 于 2011-3-3 20:56 编辑

我重做了先锋炮艇机的模型,有流动效果,4个发射管,还有可显现/隐藏的机关枪`这次终于把有点全部集中起来了`诶`想当年我被官方MOD炮艇机攻击时停在空中的BUG给搞死了`
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发表于 2011-3-4 12:08:48 | 显示全部楼层
我重做了先锋炮艇机的模型,有流动效果,4个发射管,还有可显现/隐藏的机关枪`这次终于把有点全部集中起来 ...
6522748 发表于 2011-3-3 20:54



    显示或隐藏机枪应该能用显示对象和隐藏对象做到吧?
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