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无聊。说点对moder制作mod里飞机的建议

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发表于 2014-7-21 22:37:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人感觉类似于轰炸机,攻击机/强击机。这类的对地攻击的飞机类单位,不应该和所有类型的飞机都放到机场类建筑来建造。
感觉所有飞机都是垂直起降而且大杂烩的放在机场建筑,很无聊... ...

当然这是我个人的见解。

我的个人解决方法:
把轰炸机,攻击机/强击机都设计成超武。
一个建筑可以挂钩俩超武,根据自己的平衡数值,来认真设计这类型的支援型超武比在机场里建造的好点。


这种方法的好处在于解决了一些大型飞机素材,放在原版或者仿原版的机场建筑中不协调的问题
而且超武有时间数量等限制,可以宏观的平衡游戏性。


我制作mod中使用阿瑞斯引擎,这类超武还是需要扣钱的感觉这样弄的话也是一种较为平衡的方法。


以上都是个人意见,如果你在mod/map中采纳啦,希望你能和我说一下,我一定捧场
发表于 2014-7-23 09:01:35 | 显示全部楼层
至少还能省去一些作弊,比如超时空把飞机送到敌人基地,加铁幕乱轰一趟
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发表于 2014-7-23 17:53:53 | 显示全部楼层
额。友情帮顶。新人。啥都不明白。努力学习。然后。那个连接下载。我找不到正确的下载源
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发表于 2014-7-30 11:17:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 1224214361 于 2014-7-30 11:19 编辑

一般做战斗机单位的时候都给战斗机赋予对空对地的双重任务,用战斗机就可以取代轰炸机、攻击机的任务了。
我认为轰炸机、攻击机/强击机是否应和所有类型的飞机都放到机场类建筑来建取决于玩家的胃口。比如说我玩的时候就不喜欢想各种办法拼命地把敌人灭掉,我更喜欢用游戏模拟现实,在游戏中我的海军全世界乱跑,飞机、导弹到处都有部署,装甲兵、步兵一群群、一片片,干掉电脑不费吹灰之力,但就是不一股脑灭掉对手,在游戏里装一装超级大国全世界武装干涉还是挺有趣的。如果碰到这样喜欢威胁对手而不是灭掉对手的玩家,他们就更喜欢一些很刺激的单位,比如导弹核潜艇、战略轰炸机、洲际导弹等,如果把轰炸机什么的都改成了超武,那他们就会因为无法建造这类单位觉得少了些趣味。如果站在一个MODER的角度来讲,平衡性和趣味性都相当重要,如何处理两者的关系,取决于作者的设计理念。以上只是我个人的浅见,不喜勿喷哦,呵呵。
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发表于 2014-8-10 15:51:51 | 显示全部楼层
能否制作一个想AC130空中炮台一样的飞机?
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