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已经对AI忍无可忍,下手修改,碰到几个问题

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发表于 2014-4-17 00:11:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 木山老师 于 2014-4-17 00:57 编辑

原版AI基本可以用弱智形容,特别盟军,日本,甭管发展的怎么地,3架基洛夫必死,有钱也迟迟不会升科技。
我先对AIBuildStateDefinition进行了修改,对立面的高低百分比进行了调整,进入游戏发现效果相当不显著。于是我认为问题出在AlliedBaseStates这个里的内容,这里面管理着战术,建筑。但是将AlliedBaseStates加入MOD中时总是出错,似乎这个文件不能直接复制入MOD文件夹中修改并引用,总出现未声明XXX的提示。
要不然就是爆了一堆兵不会动,也不知道怎么让电脑多造几个生产建筑。现自己摸索不出门路,特来请教各位高手。
发表于 2014-4-19 16:06:37 | 显示全部楼层
RA3里的电脑AI是一个宏观的东西,原版调整成那样已是接近完美,有钱也不出高科,我只能说是钱数未能达到电脑要求的量,如果受到攻击,电脑也会停止升科技,你打过一或是二个凶残电脑AI了?
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发表于 2014-4-19 16:09:45 | 显示全部楼层
还有电脑AI有学习能力,如果你强,它在和你对战后也会变得强大,现在如此弱,相必你的水平。。。咳咳。。。
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