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    <title>红警DIY论坛 - 素材研究会</title>
    <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=51</link>
    <description>Latest 20 threads of 素材研究会</description>
    <copyright>Copyright(C) 红警DIY论坛</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 14:14:31 +0000</lastBuildDate>
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      <title>红警DIY论坛</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/</link>
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      <title>有自定义的VPL吗？</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=27247</link>
      <description><![CDATA[https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19606&amp;highlight=Phobos%2B%E8%89%B2%E7%9B%98
Palette=xxx 然后准备六种地形的xxxtem xxxsno xxxurb xxxdes xxxlun xxxubn色盘
有自定义的VXL色盘了，那必须配自定义的VPL啊。这个自定义的VPL怎么用？
 ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>Gardner</author>
      <pubDate>Mon, 06 Apr 2026 09:21:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[工具]CsfStudio</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=27079</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>YoWassup</author>
      <pubDate>Sun, 15 Feb 2026 11:01:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[工具]HVA组件动作复制脚本加强版</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=26968</link>
      <description><![CDATA[之前工具的加强版，现在可以选择要操作的组件和帧数，并且还能选择反转坐标，反转角度，交换动画的前半段和后半段
这次是真的可以做一条腿的动画然后就能复制到其他相同的腿了
操作细节部分见上个帖子https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=26651&amp;extra= ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>深蓝de写轮眼</author>
      <pubDate>Thu, 22 Jan 2026 16:52:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【工具】将pal色盘文件转换为mv可用的png色盘</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=26789</link>
      <description><![CDATA[改完pal色盘之后用这个工具就能改成mv用的色盘，颜色顺序和vxlse中一样，注意mv右上角的颜色不可用，所以最右边一列往下移了一格
说明在里面了
https://pan.baidu.com/s/1gPRVfQaEMsiKEHKvNJLKSA?pwd=yjxh 提取码: yjxh ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>深蓝de写轮眼</author>
      <pubDate>Sat, 20 Dec 2025 09:44:27 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>一次对VPL加密不安全性的尝试证明</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=26749</link>
      <description><![CDATA[分析样本是红枫的vpl加密程序v1.0.2 beta。

分析过程隐去，实际crack代码隐去。

隐去解密部分的crack代码：





成功输出：




目前确定，这个版本的vpl加密在已知加密前的vpl和加密后的vpl时，可以在可忽略的时间内逆推出密钥。

因此，有证据怀疑，现有vpl加密的 ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>笨030504</author>
      <pubDate>Sat, 06 Dec 2025 16:28:51 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[工具]HVA组件动作复制脚本</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=26651</link>
      <description><![CDATA[我统计数据，然后让DS写的一个用来复制HVA组件动作的小工具，其中有2个脚本（有exe版本双击即用）

一个脚本是：组件动作的前一半帧数反向复制到后一半帧数
将前半段帧的位置和旋转数据（除了第一个组件）复制到后半段帧的对应反转位置
比方说有5个组件，一共6帧，那么 ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>深蓝de写轮眼</author>
      <pubDate>Thu, 06 Nov 2025 05:43:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【AI烂活】vxl法线复制器</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=26445</link>
      <description><![CDATA[主要功能是把第二个vxl的体素的某种参数复制给第一个vxl，实际有什么应用我就不啰嗦了，有想法的朋友可以开发开发。

执行步骤：
1. 运行提供的 PowerShell 脚本（.ps1）；
2. 将目标 VXL 文件拖拽至窗口内，或直接粘贴其文件路径；

3. 按下 Enter 键，脚本将生成原 VX ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>owlcity</author>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2025 03:43:15 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>求助-vox拼接问题（附-雷神炮艇-半成品模型）</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=26328</link>
      <description><![CDATA[起因：想做一个仿MO雷神炮艇，长度设了八十几，使用MagicaVoxel制作，做到一半感觉不对劲，大小太小，恐怕放在游戏里会糊成一片。

放进游戏后果真如此，非常瞎眼。




于是乎，想把模型放大两倍，但是MV的xyz最大只能126，我的模型2x后超过了。
所以，只能拆成两份， ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>Lirt1218</author>
      <pubDate>Tue, 26 Aug 2025 09:48:56 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【工具】自定义图像中心批量处理小工具</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=26196</link>
      <description><![CDATA[批量拖入图片（必须相同尺寸）

预览界面ctrl+滚轮缩放
选择一帧，然后点击图片中位置，选定新的图像中心
导出图片
然后配合这个软件https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=25499
进行居中裁剪，把不必要的空白部分裁掉

（别问为什么不在shpbuilder里 ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>pikarotto</author>
      <pubDate>Tue, 05 Aug 2025 06:39:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>VXLSE1.39</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=26187</link>
      <description><![CDATA[VXLSE1.39888888888888888888
压缩有问题话
 请把压缩包后缀名改:  
                               如:VXLSE1.39.001.zip 改成  VXLSE1.39.zip.001 就可以压缩

你们下载来把: 
                    VXLSE1.39.001.zip 改成  VXLSE1.39.zip.001 就可以正常压缩了
     ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>ytnmq620</author>
      <pubDate>Mon, 04 Aug 2025 02:19:15 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【MV】vse 换色移植到MV shaders</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=26092</link>
      <description><![CDATA[简单的移植，只有盟转苏和苏转盟，尤里的换色由于有多种版本没做，[s]仅支持横版色盘[/s]已有竖版支持]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>白羽鸽</author>
      <pubDate>Tue, 15 Jul 2025 09:57:56 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【工具合集】一些shp素材制作小工具</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=25992</link>
      <description><![CDATA[感谢管理大佬帮忙整合！



【工具】PNG仿半透明小工具

有两种仿透明计算方式
一种是根据原本透明度决定像素显示概率，相对随机一点
另一种是通过使用一个固定的bayer矩阵计算的，相对规则



需要net8

感谢@牛了个奶 指导
 ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>pikarotto</author>
      <pubDate>Sat, 21 Jun 2025 23:54:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【hva动画】多足动画偷懒的办法</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=25982</link>
      <description><![CDATA[用绿皮方法整了一个程序，用于处理HVA文件（动画文件）并生成备份。工具的工作流程如下：

读取原始HVA文件，将其转换为CSV格式（便于处理）。
对CSV数据进行处理（包括反转动画、移相、位置偏移等）。
将处理后的CSV转换回HVA格式，生成备份文件。
同时，生成一个Power ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>owlcity</author>
      <pubDate>Fri, 20 Jun 2025 02:42:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>一个让vxl转的obj含有法线的办法</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=25956</link>
      <description><![CDATA[因为有一大堆图片，并且要搭配文本，不方便直接再diy发，所以我就给个链接了
需要的软件有mv魔法体素，Voxel Section Editor Ill v1.39，blender
https://www.ra2.net/t/topic/193
我目前就再站内看到用尤里的体素工厂导出的带发现的obj
但是那个给我一个模型创建了十 ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>东方银狐</author>
      <pubDate>Sat, 14 Jun 2025 15:04:16 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>〈疑问〉素材等文件放根目录有啥影响。</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=25906</link>
      <description><![CDATA[想请问一下，素材等文件不打包成mix，直接放游戏根目录有啥影响没？]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>白宇er</author>
      <pubDate>Wed, 04 Jun 2025 17:26:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>利用yvory将vxl导出为保留法线信息obj</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=25879</link>
      <description><![CDATA[yvory打开一个带手法的vxl



选择tool里的export section，导出，然后用3d软件渲染，效果很接近修改过光源的vxl显示]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>owlcity</author>
      <pubDate>Sun, 01 Jun 2025 10:19:58 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【SHP制作工具】还在用落后的ImageShaper吗，试试EasyShp</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=25531</link>
      <description><![CDATA[一款制作SHP的工具，大部分情况能做到一站式素材图片到自定义色盘-&gt;shp，包含了图片缩放、画布调整、图片叠加、透明仿色、色盘生成、shp生成等功能
shp生成速度非常快，cpu 13600k测试下400张800*800图片1秒生成
之前透明仿色的功能已整合到该软件，先前的软件不再更新
 ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>牛了个奶</author>
      <pubDate>Wed, 26 Mar 2025 09:20:41 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【工具】图片批量自动裁剪小工具</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=25499</link>
      <description><![CDATA[有两种裁剪模式

非对称裁剪：裁剪掉所有透明的，以及选定颜色的边界
居中裁剪：保持图像中心不变，并裁剪掉部分透明的，以及选定颜色的边界

输出位置在导入的图片的目录

【感谢牛奶大佬的指导和帮助】
 ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>pikarotto</author>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2025 09:49:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【工具】旗子生成器</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=25459</link>
      <description><![CDATA[一键生成旗子16帧序列png+影子，影子直接用的原版游戏的，素材带透明生成其他形状的旗子影子会对不上。
art直接复制原版游戏的就可以；导出png的尺寸和图像位置也和原版一样，不需要再调整了。

2025/3/10 18:35前下载的导出的影子不会动，已重新上传。

 ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>牛了个奶</author>
      <pubDate>Mon, 10 Mar 2025 10:02:24 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【工具】懒人色盘shp复制命名小工具</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=25458</link>
      <description><![CDATA[拖文件进去，就可以
比如把文件xxx拖进去
可以在文件目录生成一串文件
xxxdes,xxxlun,xxxsno,xxxtem,xxxubn,xxxurb
拖shp进去就是修改第二个字母为a,u,t,d,l,g

会在原本文件所在目录生成，目前只支持pal和shp

【感谢牛奶大神的指导】

+=这个软件现在已经完全被上位替 ...]]></description>
      <category>素材研究会</category>
      <author>pikarotto</author>
      <pubDate>Mon, 10 Mar 2025 09:01:49 +0000</pubDate>
    </item>
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