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    <title>红警DIY论坛 - ☉ 红色警戒3DIY区 ☉</title>
    <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=12</link>
    <description>Latest 20 threads of ☉ 红色警戒3DIY区 ☉</description>
    <copyright>Copyright(C) 红警DIY论坛</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Wed, 26 Aug 2026 05:02:08 +0000</lastBuildDate>
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      <title>红警DIY论坛</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/</link>
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      <title>[求助]命令与征服3 凯恩之怒 如何修改全局GameData.ini文件</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=25385</link>
      <description><![CDATA[全局文件GameData.ini里具体改哪我是知道的，但问题改动后如何打包进big文件生效？

ini文件实测没法像xml文件 列入Mod.xml里，然后运行BuildMod.bat打包成big文件生效，因为一旦加入ini文件，运行游戏时直接报错


下面是我mod.xml文件加入ini的方式




另外作为C&amp;C3 ...]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>mr555555</author>
      <pubDate>Sat, 22 Feb 2025 16:27:23 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>shader不生效？</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=24339</link>
      <description><![CDATA[大佬们，求救
使用的是ra3 mod sdk-x，在mod的additional/shaders文件夹放入BasicW3DHolographic.fxo和BuildingsJapanBuildup.fxo后，帝国的核心展开动画仍然是原版的
然后又做了几次尝试，发现把起义时刻的全部fxo和scrapeo文件放进additional/shaders文件夹后，帝国动 ...]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>189730</author>
      <pubDate>Sat, 24 Aug 2024 04:21:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>基于新烘焙脚本与PS的简单高效贴图制作法</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=23150</link>
      <description><![CDATA[（此教程我在B站专栏也发布了一模一样的：https://www.bilibili.com/read/cv26788608/  图片更清晰一些，不过发现阅读量太少就也贴到这里来了）




在为RA3 MOD制作纯原创美术素材时，尽管创新性和自由性远高于拼模，但常受限于制作方式和EA的区别，不能完整复刻原版画 ...]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>Light_Cone</author>
      <pubDate>Sun, 19 Nov 2023 19:34:10 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>求助3dmax9导入选项没有w3x</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=20756</link>
      <description><![CDATA[按照操作把MOD SDK里的文件复制过去的，可以导出w3x但不能导入w3x]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>IQIUH</author>
      <pubDate>Thu, 20 Oct 2022 02:54:45 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于RA3潜艇攻击更改Locomotor的尝试</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19433</link>
      <description><![CDATA[第一次在RAAA区水贴，主要是分享一下关于潜艇（同样适用于其它类型的单位）攻击特定目标时调整自身Locomotor的功能（远古时代的帖子解决了潜艇潜射、瞬间下潜、下调攻击时自身高度的问题，但不能真正做到控制潜艇Locomotor）。
2L放主要代码，已知的问题或BUG写在3L。
 ...]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>Aurenshade</author>
      <pubDate>Fri, 15 Apr 2022 01:21:03 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【分享教程】教你修改威胁条</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19399</link>
      <description><![CDATA[威胁度分3个阶段，如上图的1x 2x 3x。击杀敌方单位获得【75% x 死亡单位价格】的混乱值，我方单位阵亡获得【300% x 死亡单位价格】混乱值。每个阶段需要的威胁值不同，如下表，满级威胁需要50000，每级的威胁还能加快单位升级的速度和协议点数的获取速度，分别为1倍，1 ...]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>xforcen</author>
      <pubDate>Sat, 09 Apr 2022 10:01:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>阿库拉+V4=?</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=18629</link>
      <description><![CDATA[另外......]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>Jwong</author>
      <pubDate>Fri, 26 Nov 2021 13:55:12 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>请问建筑栏格子怎么扩展？9个不够</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=18295</link>
      <description><![CDATA[按照教程添加了几个单位，但是有些超出去了，看不到。我添加第一个单位以后，按照模板复制了几个，但是后面几个就超出去了。然后我在论坛搜了格子相关的内容，没有找到我想要的]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>ra7777</author>
      <pubDate>Sun, 22 Aug 2021 04:29:27 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>求助</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=17975</link>
      <description><![CDATA[请问RA3 SDK里的Art文件夹模型怎样导入MAX（都是1KB文件）]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>diswanght</author>
      <pubDate>Sun, 09 May 2021 11:50:06 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于特效的问题</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=17732</link>
      <description><![CDATA[想要在mod中把原版日本核心展开的特效换成起义时刻那种，应该改哪些文件？]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>CoolPoint</author>
      <pubDate>Sat, 13 Feb 2021 09:02:09 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【模型篇】残骸模型制作</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=17597</link>
      <description><![CDATA[红警3MOD制作教程 模型篇 残骸模型制作
讲解：牧星排版：矛式迷你潜艇
所需3dsmax9插件：RA3 Bone Volume Generator.ms
链接：https://pan.baidu.com/s/1QibBT9JYqasqLZ7OTbqfJw 
提取码：EASB 

安装路径：Autodesk\\3ds Max 9\\Scripts\\Startup导入按钮：自定义-&gt;自定义 ...]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>矛式迷你潜艇</author>
      <pubDate>Fri, 25 Dec 2020 10:43:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>求助：关于RA3中clipsize≠0的单位每次开火的弹药数量自动补充问题</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=17462</link>
      <description><![CDATA[众所周知，EA经常使一些在TS引擎内就实现的体验上开倒车。
    比如clipsize的问题：如ra2中的天启双管开火后，既能将2颗（或者3星时4颗）连发炮弹打在不同的目标上（如升级后1次开火灭4个GI小兵）；而且同时如果只打了第1颗炮弹就消灭了目标后停火一段时间的话，再次开 ...]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>parametheus</author>
      <pubDate>Fri, 16 Oct 2020 17:13:03 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>红警3自建建筑套用精英学院Behaviors无效该怎么解决？</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=17258</link>
      <description><![CDATA[自建了一个建筑，想套用精英学院出星级兵种，把以下代码（
]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>AI坦克</author>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2020 15:29:22 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>求助：如何实现载具驻军对外攻击而在强A时不导致游戏崩...</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=17208</link>
      <description><![CDATA[众所周知，CNC3可以轻易地用HordeTransportContain版块实现类似战斗要塞功能，但是这个模块放到RA3里只要选中了该载员载具强制攻击就会导致游戏崩溃退出BUG，据说和载具及内部步兵射程不同有关系；但前日有幸在日冕mod演示里见到了这个功能的实现，据评论说已经有无BUG ...]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>parametheus</author>
      <pubDate>Tue, 07 Jul 2020 17:31:43 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>求助 关于超武无法释放的问题</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=17082</link>
      <description><![CDATA[我根据图解，仿照铁幕想做一个力场护盾（实际也就改了些名字），把这个超武绑在了实验室上，进游戏里左侧显示图标，点击后显示释放图标，但是点击目标区域却无法释放，编译打包时也没有报错。
还有个问题，苏联建筑建造时间在哪里改，找了很久没找到，恳求大佬解答 ...]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>SovietAntiInfan</author>
      <pubDate>Fri, 08 May 2020 13:32:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[已解决]求助 用巨炮改的   不显示炮塔怎么解决</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=17075</link>
      <description><![CDATA[ARTMD.INI:

[NADLAM]
Remapable=yes
NewTheater=yes
Cameo= GCANICON
Foundation=2x2
Height=3        ; experiment with this
Buildup=NADLAMMK
DemandLoadBuildup=true
FreeBuildup=true
PrimaryFireFLH=250,0,230
CanHideThings=True
CanBeHidden=False
Oc]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>hhg264626</author>
      <pubDate>Sun, 03 May 2020 19:17:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>部分RA3Modding相关论坛和群组以及站外图文视频教程</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=16951</link>
      <description><![CDATA[本版传送门（建议收藏）
https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=12

RAT资源站（有些资源从度盘下载太慢可以从这里下载）
http://www.ratotalfd.cn/
Bibber（德国人，已弃坑跑路）的个人主页，部分Modding所需工具都可以在此下载到。
https://bibber.e ...]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>矛式迷你潜艇</author>
      <pubDate>Wed, 01 Apr 2020 17:34:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>求助</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=16739</link>
      <description><![CDATA[在提取素材时显示
EReadError：Stream read error]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>2513276280</author>
      <pubDate>Sat, 01 Feb 2020 06:08:35 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>求助</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=16561</link>
      <description><![CDATA[RA2的语音包在哪下载]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>元尊</author>
      <pubDate>Sun, 03 Nov 2019 11:28:54 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>技能求助</title>
      <link>https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=16557</link>
      <description><![CDATA[怎样做出定向吹飞步兵的技能]]></description>
      <category>☉ 红色警戒3DIY区 ☉</category>
      <author>元尊</author>
      <pubDate>Sun, 03 Nov 2019 01:36:06 +0000</pubDate>
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