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标题: 【征求建议】丧命时刻beta版正式向外界征求建议和创意 [打印本页]

作者: 595020    时间: 2012-5-26 13:59
标题: 【征求建议】丧命时刻beta版正式向外界征求建议和创意
首先说一下:由于各种原因咱可能消失一段时间,希望大家能多多关注一下这个帖子,多回复几下,到时候如果建议被采纳的话有独家素材送哦!

国产仿绝命时刻YRmod丧命时刻正式向外界征求建议!
只要你有好的创意,只要你有合理的意见,只要你在alpha版和若干内部测试版里抓到了不大不小的虫子,请一股脑的搬上来,被采纳者将有精美内部素材若干份赠送!
要求如下:
1.提出的创意内容不限,方向不限,风格不限,单位,建筑,超武创意最好是基于冷门BT现实军备或冷门BT现实技术如战术核火箭和地效飞行器之类。对于素材风格的建议和意见最好能附上修改方案。
2.抓出的虫子请详细说明情况并最好附上图片以供修改。
3.意见请详细说明,最好是图文并茂地指出问题并附加上你觉得正确的修改方案和意见。
4.搜刮到了好贴图,好模型最好也扔张图过来- -...
5.关于最新的单位设计之类请关注http://www.moddb.com/mods/easb-hour


欢迎大家吐槽和指正!

作者: kenosis    时间: 2012-5-26 14:03
卧槽……其实吧alpha版和现在的差距已经太大了,没什么参考价值
作者: linglin    时间: 2012-5-26 14:24
本帖最后由 linglin 于 2012-5-26 14:46 编辑

个人觉得允许俄罗斯武装采矿车升级比较好,总觉得不升级挺蛋疼
希望有类似ZH那样的科技建筑
一些带脚本或自带AI的地图之类的(我的某地图是个例子)

作者: nuke    时间: 2012-5-26 14:27
alpha版的Particle Cannon會將黑幕探開,我沒猜錯的話應該把灰機的SIGHT=0,不知道BETA版修正了沒……
話說一直挺喜歡EASB的,雖然ALPHA版還沒有俄羅斯。現在暫時木有啥建設性的提議,不過最大的願望就是EASB出點子陣營(姜菌),不同的科技不同的打法嘛~
作者: kenosis    时间: 2012-5-26 14:45
子阵营什么的太麻烦了,要想大修程度的改动还是等GZ出来吧
作者: linglin    时间: 2012-5-26 14:47
nuke 发表于 2012-5-26 14:27
alpha版的Particle Cannon會將黑幕探開,我沒猜錯的話應該把灰機的SIGHT=0,不知道BETA版修正了沒……
話說 ...

我的某地图也是把残骸和这个视野改0的
作者: BadCat    时间: 2012-5-26 15:18
mod下载地址呢。
作者: secondwtq    时间: 2012-5-27 11:24
咱有空搞点贴图弄过去吧

(建议只有一个:yoooooooooooooooooooooooooooo!

有一个问题:丧命时刻不是外国MOD么?楼主为啥写的“国产MOD”)
作者: LeonKo    时间: 2012-5-27 18:13
建议每个国家建好高科技后都可以建造油井与核电,海空军可否考虑设一款使用机关炮对空(包括对地对海)的战斗机。
作者: LeonKo    时间: 2012-5-27 18:13
建议每个国家建筑可自动维修,建好高科技后都可以建造油井与核电,海空军可否考虑设一款使用机关炮对空(包括对地对海)的战斗机。
作者: linglin    时间: 2012-5-31 10:53
secondwtq 发表于 2012-5-27 11:24
咱有空搞点贴图弄过去吧

(建议只有一个:yoooooooooooooooooooooooooooo!

本来就是国产MOD
作者: linglin    时间: 2012-5-31 10:54
LeonKo 发表于 2012-5-27 18:13
建议每个国家建筑可自动维修,建好高科技后都可以建造油井与核电,海空军可否考虑设一款使用机关炮对空(包 ...


就第二点不符合ZH特色
作者: kenosis    时间: 2012-5-31 14:58
没有海军,别想有海军了
没玩过zh的就先别想什么“建议”了
作者: 三角龙    时间: 2012-6-1 13:12
mims123 发表于 2012-5-27 12:05
附加建筑升级 就是在主建筑上加升级

这个有何意义?丝毫看不出来
作者: 三角龙    时间: 2012-6-1 13:14
没海军的话就自然样大量增加空中单位,但是太仿ZH做的太像了也不成。走个末日审判路线图也可以
作者: ILIKE磁能    时间: 2012-6-3 17:26
后期要有能加金钱的建筑或单位
以便于把全部矿井去掉
然后经济来源就像ZH了
就是这样
作者: 595020    时间: 2012-6-4 15:52
谈各种阵营架构设定的就免谈了
咱可看不上国内mod的那些毫无新意的传统cnc式设定
作者: linglin    时间: 2012-6-4 16:02
ILIKE磁能 发表于 2012-6-3 17:26
后期要有能加金钱的建筑或单位
以便于把全部矿井去掉
然后经济来源就像ZH了

这个我以前说过
作者: 595020    时间: 2012-6-4 16:13
另,军盲式科幻创意全部免谈哦亲
作者: Fitzge☆Raldia    时间: 2012-6-4 17:17
本帖最后由 Fitzge☆Raldia 于 2012-6-4 17:19 编辑

既然没海军就把船厂搬到陆地上来增加一条空军生产线吧;专门生产直升机...
作者: kenosis    时间: 2012-6-4 17:34
做不到
作者: zx857095440    时间: 2012-6-4 21:10
空降资源
作者: nuke    时间: 2012-6-5 00:33
我的建議是,把美國的CHINOOK改成車吧,ALPHA里的看著有點彆扭。。。
作者: kenosis    时间: 2012-6-5 00:37
本来就是车
作者: Fitzge☆Raldia    时间: 2012-6-5 05:15
kenosis 发表于 2012-6-4 17:34
做不到

为何做不到?或者说有什么潜在后果?(我的mod里我就是这么干的
作者: 三角龙    时间: 2012-6-5 09:11
Fitzge☆Raldia 发表于 2012-6-4 17:17
既然没海军就把船厂搬到陆地上来增加一条空军生产线吧;专门生产直升机... ...

你的意思像兵5一样弄一个专门出直升机的重工?




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