虚无苍之瞳 发表于 2023-1-13 16:58
记得ares好像有一个暴击萝莉
双杀步枪 发表于 2023-1-13 17:02
自动武器干自己随机弹头动画挂着火
双杀步枪 发表于 2023-1-13 17:03
专用弹头说明是专用单位,还可以用替换武器替换会着火的武器。
现在可以设定某弹头是否会在爆炸时造成暴击伤害。可以设定暴击的几率,伤害,作用目标,HP上限,动画等。
Crit.Chance决定暴击几率。正常情况下仅检测一次暴击,若Crit.ApplyChancePerTarget=yes,则每个目标的暴击单独决定。
Crit.ExtraDamage决定暴击额外伤害。若设置Crit.Warhead,则暴击的伤害使用此弹头,否则仍遵循当前弹头的Verses设定。
Crit.Affects决定何种目标可以被暴击。
Crit.AffectsHouses can be used to customize houses that this Warhead can deal critical hits against.
Crit.AffectBelowPercent can be used to set minimum percentage of their maximum Strength that targets must have left to be affected by a critical hit.
Crit.AnimList决定暴击后的弹头动画,替代弹头原本的动画。若设置Crit.AnimList.PickRandom=yes(默认为AnimList.PickRandom),则随机此动画。
若设置Crit.AnimOnAffectedTargets,则暴击动画不再替代原本的动画,而是给每一个被暴击目标播放。
Crit.SuppressWhenIntercepted, if set, prevents critical hits from occuring at all if the warhead was detonated from a projectile that was intercepted.
ImmuneToCrit can be set on TechnoTypes and ShieldTypes to make them immune to critical hits.
在rulesmd.ini中:
[SOMEWARHEAD] ; WarheadCrit.Chance=0.0 ; floating point value, percents or absolute (0.0-1.0)Crit.ApplyChancePerTarget=false ; booleanCrit.ExtraDamage=0 ; integerCrit.Warhead= ; WarheadCrit.Affects=all ; list of Affected Target Enumeration (none|land|water|empty|infantry|units|buildings|all)Crit.AffectsHouses=all ; list of Affected House Enumeration (none|owner/self|allies/ally|team|enemies/enemy|all)Crit.AffectBelowPercent=1.0 ; floating point value, percents or absolute (0.0-1.0)Crit.AnimList= ; list of animationsCrit.AnimList.PickRandom= ; booleanCrit.AnimOnAffectedTargets=false ; booleanCrit.SuppressWhenIntercepted=false ; boolean[SOMETECHNO] ; TechnoTypeImmuneToCrit=no ; boolean双杀步枪 发表于 2023-1-13 18:44
火也要是AE啊,AE肯定有个东西挂,怎么会船走了在水上。
双杀步枪 发表于 2023-1-13 18:44
火也要是AE啊,AE肯定有个东西挂,怎么会船走了在水上。
J123321 发表于 2023-1-13 19:58
能再帮我看看有什么问题吗,前面关于概率的测试过都是好的,检查过弹头动画都注册了
[FakeWeaponWH]
Vers ...
双杀步枪 发表于 2023-1-13 20:19
动画要用Weapon来挂AE
双杀步枪 发表于 2023-1-13 20:19
动画要用Weapon来挂AE
Iniceboatu 发表于 2023-1-14 02:18
忘记有火卫一暴击这一东西了。我用奎托斯的武器替换也能有这种效果。不过暴击更简便。 ...
双杀步枪 发表于 2023-1-14 03:02
0.39现在可以对AE赋予直接设置概率,这些桥都不需要了。
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