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楼主: majw

[其他] 讨论讨论,现在国内的MOD为何多半不制作任务?

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发表于 2011-2-5 12:24:40 | 显示全部楼层
"胜利条件无聊到和遭遇战一样"
就是这样~~好的任务:剧本,漂亮的地图,完美的创意(多重的触发等)都必不可少,有的所谓新任务地图上连棵树都没有,有的地图倒不错,电脑又只会刷兵刷兵刷兵刷兵~这样的意义不大~~

可以说,一个完整的任务比MOD难做。

以前玩过一个谭雅在美洲丛林里救苏联叛变科学家的地图,貌似叫“丛林堡垒”的,就相当不错~~有兴趣可以试试自己弄个这个要多长时间,推荐。这还只是原版YR地图,要适配MOD的新单位,还有很长的路要走。

我也想要做出像以前的“第三次世界大战:黑金”那个游戏那样“灰常完美”的任务,但是对个人制作来说~我还得工作,还得生活,姑且不说现在对红警地图把握了多少,光时间都不允许我天天把精力放在这个上面~
如上,心有余而力不足。

另:以前玩黑金的时候就对那个游戏的任务印象深刻~作为入手,美军任务单调点,但俄军和伊拉克任务那个荡气回肠呀~~伊拉克好多关潜入任务简直就一好莱坞大片~
发表于 2011-2-5 12:28:18 | 显示全部楼层
任务弄好不说,真正完整的任务是需要有动画的,还需要花大量时间弄CG之类的.
发表于 2011-2-5 13:50:57 | 显示全部楼层
国内玩家生活繁忙
发表于 2011-2-5 16:53:39 | 显示全部楼层
回复 12# nuke
使用文字代替过场动画...
发表于 2011-2-6 15:41:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 赛特·亮 于 2011-2-6 15:42 编辑

要做出好任务,非得用月光宝盒不可。为什么?因为月光宝盒是SAGE的地图编辑器,SAGE能做出一大堆吓死人背时的任务,哪是TS所能比拟?国内有几个人会用月光宝盒?貌似不上20个,其中有10个只能做出“胜利条件无聊到和遭遇战一样”的任务,还有9个仅仅只能做出《丛林堡垒》级别的任务,剩下只有一个人能把SAGE做成另一个游戏。总的来说,国人的技术还有待提高才行
发表于 2011-2-6 15:48:41 | 显示全部楼层
剩下只有一个紫霞能把SAGE做成另一个游戏
发表于 2011-2-6 16:00:57 | 显示全部楼层
MK...内涵...内涵......
发表于 2011-2-6 16:01:44 | 显示全部楼层
某LS,你能不能不把话说穿嘛,给读者留点想像空间如何不好
发表于 2011-2-6 16:06:05 | 显示全部楼层
茎现紫霞
发表于 2011-2-6 16:07:48 | 显示全部楼层
紫霞大师好
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