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反恐联盟3D 75% by赛特亮

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发表于 2011-1-14 19:27:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xy007888wzh 于 2011-1-15 08:47 编辑

紫霞巨作,期待ing……
花絮图:
主题画:

盟军:

苏联:

中国:

紫云研究所:

解放联盟战车,从左起依次是幻灵超跑、磁悬浮基地车、风暴坦克、猛犸坦克、血咒坦克和火龙坦克。全部都是FKOL里的原始形象,专门为老玩家保留的记忆:


磁悬浮采矿厂:

磁暴线圈、光明圣碑、光棱塔对比观赏:

战斗要塞装光棱坦克:

闪电风暴:

谭雅的终极技能——群星坠落:

FK3D里隐藏着一些其他游戏中的元素,看到《沙罗曼蛇》的主角了吗?他们2人将在正式版的任务里登场:



下载地址:
1.http://www.rayfile.com/files/36d2729c-326a-11de-8f4d-0019d11a795f/
2.http://www.namipan.com/d/FK3D0.75.exe/e90868d59c7c0eddbc80b8b0b7fcf17818d2617e732d5b13



09年5月4号的RV补丁的FS2YOU地址如下:
http://www.rayfile.com/files/fa8bf85e-38bc-11de-8242-0019d11a795f/
同样也追加一个钠米盘的地址:
http://www.namipan.com/d/RV090504.rar/2c1053e2cd6daada4acaeeca765c65c51c3a1bd086e53600
发表于 2011-1-14 20:26:41 | 显示全部楼层
这是以前的图吧
发表于 2011-1-14 20:42:44 | 显示全部楼层
考虑是绝命时刻MOD,因此鉴定楼主发错区了。
发表于 2011-1-14 22:41:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 赛特·亮 于 2011-1-14 22:45 编辑

回复 3# secondwtq


    索性就把FK3D这么久以来发过的好图都放点出来吧
上面放出了50%,这里就从70%开始。70%是最接近ZH画质的一个版本,跟昏暗,无甚华丽的地方,图又被小李用最低特效截的,将就看吧






接下来是上了DX9显亮的75%,虽然华丽了不少,但很多穷玩家跑不动,权且当作观赏





很有纪念意义的RV2,从这个时代起,这个世界上有了非显之亮这个概念
先是开创时代的v1.1,纯净的2X照明





然后是增加了景深效果的v1.2,初期的景深只有一种雾气颜色



接下来是完善了多变雾气色调,又追加了动态天光的v1.3



增加了黄区光轴的v1.4,越来越CNC3了




实在忍不住要和CNC3比一下


辉煌一时的v1.5,第一代波光水,俗称浆糊水,一出来就引起了轰动




公开发布的最后一版是v1.6,不过FK3D专用的非显之亮却是不对外公布的v1.7,波光水的第二代和第三代就在这两个版本上



76%最得最多的改善就是模型、贴图和画质,好多模型都重绘了,还把非显之亮一举提高到了DX8的极限画质










RV2.5最扯把子的改良,已经让FK走上了一条不可回头的科幻之路




发表于 2011-1-14 22:52:10 | 显示全部楼层
真想把FK3D的建筑转成SHP放进YR里。
发表于 2011-1-14 23:06:35 | 显示全部楼层
原本在FK3D里显得很华丽的模型,放到YR里就变烂了,因为YR没有非显之亮,也没有DX9,拿什么来产生2X照明?4TH的模型在FKOL里和FK3D里是同一个3D源文件渲染出来的,你难道没有对比过谁更华丽么?
发表于 2011-1-14 23:09:31 | 显示全部楼层
话说FK3D的建筑和FKOL貌似无甚区别
发表于 2011-1-14 23:49:44 | 显示全部楼层
话说,看了图,东西做的不错,不过觉得和CNC3啥子的比起来,尤其是建筑显得稍亮了一点。RV2.5的那个感觉倒是十分喜欢。
发表于 2011-1-15 17:46:28 | 显示全部楼层
非显之亮比真正的DX9还少了一个高对比,这个非靠DX9显亮才能实现不可。所以截出来的图都是只有2X照明的亮度级别,没有经过PS,所以看起来就比CNC3亮很多。不过游戏本身有个GAMMA值的调节项,我在FK3D的安装向导中把这个值默认设置成30,也就是说会产生2倍左右的高对比度,配合非显之亮看起来就比较协调了,要想看真实的感觉,必须用全屏模式亲自跑FK3D,并开全高特效,才能有晃眼CNC3的错觉
头像被屏蔽
发表于 2011-1-15 19:54:59 | 显示全部楼层
赛特·亮
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