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rulesmd.ini没有出现的标签HarvestersPerRefinery的用法

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发表于 2012-6-10 13:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
SurvivorRate=0.4 被摧毁建筑物价格的0.4倍换算成兵种,

因为如果操作方出售建筑物,rulesmd.ini有语句
AlliedSurvivorDivisor=500 盟军制造的建筑出售掉  原本花的钱/500为兵数
SovietSurvivorDivisor=250 苏军制造的建筑出售掉  原本花的钱/250为兵数
ThirdSurvivorDivisor=750  尤里制造的建筑出售掉  原本花的钱/750为兵数



HarvestersPerRefinery=3,3,2 AI建立矿车的数量,对应盟军,苏军,尤里。这条标签一般使用在地图,使电脑更加有聪明

因为rulesmd.ini语句:
AISlaveMinerNumber=4,3,2;    奴隶矿车数
HarvestersPerRefinery=2,2,1; 每矿最多矿车数
AIExtraRefineries=2,1,0 ;    额外矿车数
(等)中有广义的设置来控制矿车
发表于 2012-6-10 14:21:10 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
这个不是外rulesmd里出现过的吗
 楼主| 发表于 2012-6-10 20:13:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 光之结社 于 2012-6-10 20:14 编辑
Dennis 发表于 2012-6-10 14:21
这个不是外rulesmd里出现过的吗


{:2_27:}暂且关闭该帖子,我现在也乱了,的确是出现过的。
发表于 2012-6-10 20:26:34 | 显示全部楼层
澡堂what R U doing
 楼主| 发表于 2012-6-11 10:41:14 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2012-6-10 20:26
澡堂what R U doing

订正rulesmd时发现的一些东西,不过上面那个有点囧。
发表于 2012-6-11 19:37:25 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
光之结社 发表于 2012-6-11 10:41
订正rulesmd时发现的一些东西,不过上面那个有点囧。

耗子在无敌之师已经有n多自己的英文的修正注视
发表于 2012-6-11 21:41:18 | 显示全部楼层
SurvivorRate那堆东西和这个主题完全无关
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