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楼主: 牧星

【代码篇】RA3DIY---入门教程:初级教程

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发表于 2013-2-22 15:57:51 | 显示全部楼层
740066290 发表于 2011-5-22 16:28
只能说你一点英文都不认识

那如果要加入多个单位的话是共用一个CommandData,还是每个单位分别一个,并取不同的名字
发表于 2013-3-30 21:15:27 | 显示全部楼层
为什么我建好mod后进入游戏 没有先锋艇?
发表于 2013-4-2 09:45:57 | 显示全部楼层
请问这是啥意思?照着教程做了都不行,新人小白,请大神赐教,谢谢!!!

Building Mod mymod
Step 3: Building global data
Step time taken: 00:00:00.3588006
Step 4: Building static data
Command Line: E:\MODSDK\mods\mymod\mod.babproj /od:E:\MODSDK\builtmods /iod:E:\MODSDK\builtmods /ls:true /osh:false /pc:true /res:true /slowclean:true /ss:true /audio:.\mods\mymod\audio;.\audio /art:.\mods\mymod\art;.\art /data:.;.\mods;.\mods\mymod\data;.Command Line: E:\MODSDK\mods\mymod\mod.babproj /od:E:\MODSDK\builtmods /iod:E:\MODSDK\builtmods /ls:true /osh:false /pc:true /res:true /slowclean:true /ss:true /audio:.\mods\mymod\audio;.\audio /art:.\mods\mymod\art;.\art /data:.;.\mods;.\mods\mymod\data;.\sagexml
[00:00:00.0156000] BinaryAssetBuilder started
[00:00:01.3038071] Session caching enabled ('E:\MODSDK\builtmods\BinaryAssetBuilder.SessionCache.xml').
[00:00:02.1308544] Loading 'file://e:\modsdk\mods\mymod\data\mod.xml'.
[00:00:02.1918579] Critical: XmlFormattingError:
\sagexml
[00:00:01.2978068] Cached session data not available.
[00:00:01.3068073] Network caching enabled ('E:\MODSDK\builtmods\cache').
LoD Stream Builder by Bibber
Error: "E:\MODSDK\builtmods\mods\mymod\data\mod.manifest" not found
   XML formatting error encountered in file:///e:/modsdk/mods/mymod/data/mod.xml (line 1, position 15):
      “?”为意外标记。预期标记为“"”或“'”。 行 1,位置 15。

Build failed on step 4
发表于 2013-4-2 17:00:23 | 显示全部楼层
君莫笑 发表于 2013-4-2 09:45
请问这是啥意思?照着教程做了都不行,新人小白,请大神赐教,谢谢!!!

Building Mod mymod

问题出在mod.xml中
要么就是使用了中文输入法下的符号,要么就是输入符号后没有用引号闭合
自己查吧
发表于 2014-8-16 22:05:16 | 显示全部楼层
卡在Building Mod mytank
Step 3: Building global data
Step time taken: 00:00:00.2980170
Step 4: Building static data
t:.\mods\mytank\art;.\art /data:.;.\mods;.\mods\mytank\data;.\sagexml
t:.\mods\mytank\art;.\art /data:.;.\mods;.\mods\mytank\data;.\sagexml
:\RA3_MODSDK-X\RA3 MODSDK-X\builtmods /iod:G:\RA3_MODSDK-X\RA3 MODSDK-X\builtmods /ls:true /osh:false /pc:true /res:true /slowclean:true /ss:true /audio:.\mods\mytank\audio;.\audio /ar[00:00:00.0140008] BinaryAssetBuilder started
[00:00:00.7650437] Session caching enabled ('G:\RA3_MODSDK-X\RA3 MODSDK-X\builtmods\BinaryAssetBuilder.SessionCache.xml').
[00:00:04.7842736] Critical: File G:\RA3_MODSDK-X\RA3 MODSDK-X\mods\mytank\mod.babproj not found
t:.\mods\mytank\art;.\art /data:.;.\mods;.\mods\mytank\data;.\sagexml
[00:00:00.7440425] Cached session data not available.
[00:00:00.7660438] Network caching enabled ('G:\RA3_MODSDK-X\RA3 MODSDK-X\builtmods\cache').
LoD Stream Builder by Bibber
Error: "G:\RA3_MODSDK-X\RA3 MODSDK-X\builtmods\mods\mytank\data\mod.manifest" not found

Build failed on step 4
怎么办求解
发表于 2014-11-1 19:38:54 | 显示全部楼层
昨天刚下载的RA3     就想修改了    按照教程一步步下来    成功显示build completed   


但是结果只有在MOD SDK根目录下生成了一个skudef类型的文件   

在我的文档 ——Red Alert 3——mods里面却没有生成BIG文件     这咋办啊·····重新下载了一遍MOD SDK也还是这样         

我是想按照教程先试试加入这个超级无敌屌爆坦克     成功的话我就将娜塔莎和火箭天使修改为盟军可生产   

是不是因为这个修改太初级了  修改完就没有BIG文件的???这个教程做完了实际上就是只生成一个skudef文件么???
发表于 2015-3-28 09:51:09 | 显示全部楼层
求助
[00:00:07.5625000] Critical: XmlFormattingError:
LoD Stream Builder by Bibber
Error: "F:\RA3 MODSDK-X\builtmods\mods\Gears of War\data\mod.manifest" not found

   XML formatting error encountered in file:///f:/ra3 modsdk-x/mods/gears of war/data/commanddata.xml (line 10, position 6):
      给定编码中的字符无效。 行 10,位置 6。
Build failed on step 4
发表于 2015-3-28 09:52:12 | 显示全部楼层
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<AssetDeclaration xmlns="uri:ea.com:eala:asset">
<Includes/>






<!-- 盟军T2冰冻坦克-->



<LogicCommandSet
                id="AlliedWarFactoryCommandSet">
                <Cmd>Command_ConstructAlliedMiner</Cmd>
                <Cmd>Command_ConstructAlliedAntiInfantryVehicle_Ground</Cmd>
                <Cmd>Command_ConstructAlliedAntiAirVehicleTech1</Cmd>
                <Cmd>Command_ConstructAlliedAntiVehicleVehicleTech1</Cmd>
                <Cmd>Command_ConstructAlliedAntiStructureVehicle</Cmd>
                <Cmd>Command_ConstructAlliedAntiVehicleVehicleTech3</Cmd>
                <Cmd>Command_ConstructAlliedSupportVehicleTech3</Cmd>
                <Cmd>Command_ConstructAlliedMCV</Cmd>               

<!--<Cmd>Command_UpgradeAlliedWarFactoryRepairBay</Cmd>-->               
        </LogicCommandSet>


<LogicCommandSet
                id="AlliedSupportVehicleTech3CommandSet">
                <Cmd>Command_ToggleTargetPainter</Cmd>
                <Cmd>Command_AttackMove</Cmd>
                <Cmd>Command_MoveToPositionAndCollect</Cmd>
        </LogicCommandSet>

<!-- 盟军T2冰冻坦克代码结束-->



</AssetDeclaration>
发表于 2015-3-28 16:28:09 | 显示全部楼层
问题已解决
成功的添加了新的单位
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