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楼主: kenosis

[其他] 【开坑】兵5重制版启动

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发表于 2012-5-7 21:28:11 | 显示全部楼层

RE: 【开坑】兵5重制版启动

kenosis 发表于 2012-5-7 20:13
造型现代化,屁话,坦克不都是一个底盘一个炮塔,火箭车不都是一个底盘一个发射架,还能怎么着?弄超意淫装 ...

平衡性我觉得各国有一两个“杀手锏”武器即可。比如《阴云密布》中美国宙斯盾拦截距离很高很远,解放军的东风则可以从地图一边打到另一边(考虑到游戏对地图大小的限制,东风射程几乎是无限的,相应地价格很贵),太多类型不仅工程浩大,而且容易冲突和重复。另外,防空和空战方面可考虑以火炮为主(远程防空用导弹似较好),因大规模混战时导弹效率较低,且大量导弹在空中乱飞可能会误伤。
 楼主| 发表于 2012-5-7 21:31:27 | 显示全部楼层
工程浩不浩大咱自己清楚,设定什么的咱心里有数
发表于 2012-5-7 22:10:39 | 显示全部楼层
D
发表于 2012-5-7 22:16:07 | 显示全部楼层

RE: 【开坑】兵5重制版启动

kenosis 发表于 2012-5-7 21:31
工程浩不浩大咱自己清楚,设定什么的咱心里有数

说错了什么大牛千万别放在心上。
发表于 2012-5-7 22:34:21 | 显示全部楼层
话说会有兵六这个概念么,。。。。。。。。。。
 楼主| 发表于 2012-5-7 22:48:33 | 显示全部楼层
LeonKo 发表于 2012-5-7 17:16
说错了什么大牛千万别放在心上。

比起之前拖的状况,自己填坑应该会快得多。快则两周,慢则一月,再跳票估计不太可能,稍微等等,保证拿出一个更好使的版本来
发表于 2012-5-7 23:07:28 | 显示全部楼层
希望能让中国AI出电厂升级(以兵5INI为基础的话只要注册15=ThirdSide和16=FourthSide改一句[FourthSide]里的PowerPlants=后面添个,CAPOWRUP就行了)
发表于 2012-5-8 01:32:16 | 显示全部楼层
話說諸位要求不要太高了,兵5也是MOD,不是你們YY的對象。不要因為兵5的測試版有寫東西不符合YY就說兵5怎麼怎麼地,皮大怎麼怎麼地。

PS:未完成的MOD需要時間整理,請大家給作者充分的時間,謝謝。
发表于 2012-5-8 09:58:54 | 显示全部楼层

RE: 【开坑】兵5重制版启动

nuke 发表于 2012-5-8 01:32
話說諸位要求不要太高了,兵5也是MOD,不是你們YY的對象。不要因為兵5的測試版有寫東西不符合YY就說兵5怎麼 ...

是啊,开发这么一款MOD很不容易,开发者自己出钱出力,又不收费。我自己用工具改过规则文件,只是增大或减少一些数值,结果就花了将近一上午,而且不小心改错了还经常发生弹框退出,要是全部新做,那就太难了。
 楼主| 发表于 2012-5-8 10:05:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 kenosis 于 2012-5-8 08:19 编辑

bug反馈是指游戏内现有物体的异常,总有人把自己的意淫也当bug写出来,什么没有xxxx,笑话,还有那打不过电脑也算bug?打不过电脑是游戏问题?明明是玩家的问题
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