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我设想的绝命时刻空地一体战MOD

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发表于 2012-5-6 11:43:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
取消资源采集与建造车厂飞机场
取消镜头限制 可以从整张地图拉到最近
双方开场采用类似突袭的模式 在地图两边出来
然后是倒计时 双方开局各有一些准备时间 纵深布置防线 防空导弹位置 建造固定工事
随后地图全开
双方开局各有一些初始资源点 油库 空降步兵战车 作为机动力量 利用微操在对手射程外发射导弹 直升机也是在单位射程外发射导弹 除了远程防空导弹 坦克群加入战斗队形 以前好像有个红警的MOD可以做到这点
电力条改为油量条 每隔五分钟自动升级油量 若油库被毁 则单位成为假死状态
地图上散步一些城镇 城镇周围 内部有油库 占领城镇中心可以从后方曝出单位
将军技有大规模杀伤性效果 可一次在对手的防线或坦克群上砸出一个缺口 范围要大 灰机要多
双方有隐形前指车 负责召唤快捷小范围空袭或远程技能快捷键 科技树用来升级伤害 增加弹药种类
后方火炮射程覆盖半个地图 每次轰击持续两分钟 散步面广 如果火炮要开始前移必须跑出防空圈  只有占领特定城镇后才能获得机动防空车
战斗规模200VS200  如太卡 也可降为150VS150  确保速度有40帧左右
地图地形要有起伏 像绝命里中国地图那样大小 加入炮火连续轰击削平地形的效果更好
发表于 2012-5-22 20:39:43 | 显示全部楼层
听着怎么像任务
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