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查看: 2844|回复: 9

武器延时发射时能不能在这段时间赋予其特殊音效?

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发表于 2011-7-28 11:37:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
我说的就是在Weapon.ini中有PreAttackDelay语句的武器系统,能不能利用这段延时加上什么音效。FireSound是发射瞬间的音效,放在这里时间搭不上。现在从某空战游戏里提取了被制导武器锁定的“滴滴”声,听起来很酷,想用来做导弹发射前的瞄准,能否实现?
发表于 2011-8-2 14:50:59 | 显示全部楼层
小白路过
发表于 2011-8-2 18:34:40 | 显示全部楼层
可用盖特逻辑?同小白路过
发表于 2011-8-2 20:17:48 | 显示全部楼层
回复 3# weapons


    SAGE的盖特逻辑与声音何干……
发表于 2011-8-2 20:38:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangqs 于 2011-8-2 21:32 编辑

代码好像也可以实现
应该是有个假武器先攻击,加入“滴滴”的声音(比如时长5s),然后真武器的首次攻击和攻击间隔是5s,假武器每次攻击间隔也是5s,
发表于 2011-8-2 21:17:17 | 显示全部楼层
回复 4# DragoonKiller


    我是想盖特第一武器是个假武器无攻击力、无图像,只发出“滴滴”声;然后第二级别发射真正的武器
    只是不知SAGE里行不行{:3_47:}
发表于 2011-8-2 21:29:24 | 显示全部楼层
回复 6# weapons


    SAGE里一般很少有 一个代码搞定高难设定的现象,SAGE以多种代码组合产生新设定为特点
发表于 2011-8-2 23:49:26 | 显示全部楼层
回复 6# weapons


    这是SAGE,不是YR
发表于 2011-8-3 10:41:06 | 显示全部楼层
回复 8# DragoonKiller


    我当然知道……说了我是小白,就无视我吧
发表于 2011-8-3 11:12:45 | 显示全部楼层
{:5_142:}我没记错的话我看见过一条发射前的语音的代码,不过那是RA3的..CCG未知..
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