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楼主: YMNK

請教有關MakeInfantry邏輯的問題

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 楼主| 发表于 2020-3-12 02:08:54 | 显示全部楼层
今天再做了些測試打算給爆破動畫加個空爆武器將中立單位刷成我方
弄了一下才發現動畫傷害的特性會無視寫左動畫武器的projectile無法實現
何況本身爆破動畫沒有所屬即使成功大概結果也是生出另一個中立單位(ry

冒昧一問是不是應該放棄在同一武器完成刷兵這個方向思考?
倘若用一瞄準中立單位的超武換成我方單位的話,同時存在兩個以上擁有這超武的玩家的時候會不會令遊戲造成混亂?
发表于 2020-3-12 06:39:50 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
PreImpact刷中立兵 弹头爆炸就能刷成自己的了
发表于 2020-3-12 14:45:32 | 显示全部楼层
你用的是Ivan炸彈,永遠只會刷出中立兵。可以在基地或者哪裡都好,放一個武器,利用護甲只對中立兵進行攻擊,刷出自己人。
又或者可以用AutoFire的SuperWeapon又得。
 楼主| 发表于 2020-3-12 18:27:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 YMNK 于 2020-3-12 18:38 编辑
膜术师协会 发表于 2020-3-12 06:39
PreImpact刷中立兵 弹头爆炸就能刷成自己的了

剛剛給ivanbomb加了個帶makeinfantry的preimpact anim看看效果,
似乎ivanbombwh不能觸發動畫
 楼主| 发表于 2020-3-12 18:36:17 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2020-3-12 14:45
你用的是Ivan炸彈,永遠只會刷出中立兵。可以在基地或者哪裡都好,放一個武器,利用護甲只對中立兵進行攻擊 ...

晚點有空我試試!
但如果面和我方一樣的對手時會不會出現中立單位被搶先殺掉的情況?
发表于 2020-3-13 13:47:24 | 显示全部楼层
YMNK 发表于 2020-3-12 18:36
晚點有空我試試!
但如果面和我方一樣的對手時會不會出現中立單位被搶先殺掉的情況? ...

會,要迴避,需要考慮如何控制擊殺者存在的時機,例如用Hunt對投放IvanBomb的戰機鎖定,這樣就只有當投放IvanBomb時先會出現擊殺者。
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