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楼主: wl2624

关于新手SDK-X安装问题(斑竹已解答),7楼新问题待解.

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发表于 2011-5-31 15:44:11 | 显示全部楼层
怎么大家都在研究幻影……
1.很明显一个是ObjectStatus(需要这个状态)=GENERIC_TOGGLE_STATE则激活一个武器,ForbiddenObjectStatus(不需要这个状态)=GENERIC_TOGGLE_STATE则激活另一个武器
当然这些状态是依靠<ToggleStatusSpecialAbilityUpdate/>字段来切换状态的

2.两栖的东西很好搞,把某船只的<LocomotorSet/>复制过来就可以了

3.测试秘密协议,可以让他瞬间升到10级,打开PlayerTemplates.xml,修改三大阵营的TechRankPointsPerSecond="1"为1000即可

4.超级武器 时间修改,这个我没有特意的提出来说明,但是在sdk中文版的“技能图解”文件夹里,是可以找到答案的

5.gamestrings.csf 改完了,都是各种繁体中文……利用涤尘的工具导出txt,粘贴到word里,进行繁简转化后,再导入回去。
发表于 2011-5-31 17:33:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 740066290 于 2011-5-31 17:41 编辑
怎么大家都在研究幻影……
1.很明显一个是ObjectStatus(需要这个状态)=GENERIC_TOGGLE_STATE则激活一个武 ...
yangqs 发表于 2011-5-31 15:44



    测试协议的话直接修改器不就得了,实在不行用wb把协议全部解锁,还有那个GENERIC_TOGGLE_STATE不止可以用了激活一个,只是原版不存在多武器切换的单位罢了(大头算多武器,但不属于原版)
发表于 2011-5-31 21:07:33 | 显示全部楼层
回复 11# yangqs


   幻影坦克可是隐身的鼻祖呢`在视觉上骗倒一片玩家,可惜若不加修改的话骗不了AI,残念`
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