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发表于 2020-2-10 20:10:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
art.ini中addoccupy和removeoccupy是什么意思?
发表于 2020-2-10 20:36:18 | 显示全部楼层
哦,原来你没有教程
发表于 2020-2-10 21:07:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫色放逐 于 2020-2-10 21:13 编辑

属于详细功能不明的语句 建议结合原版注释和原版实例自行测试研究

以下是原版注释 你自己的artmd里也有
;<<< 'behind building' stuff >>>
;OccupyHeight = visible height of the building [in levels] (def = 2). Used for behind building stuff. Defaults to same as 'Height'
;CanHideThings = true/false - specifies whether this building marks cells so other objects will be hidden on the cells it occupies
;CanBeHidden = true/false - specfies whether this building can be 'hidden' by others
;AddOccupy[1..4] = offsetX,offsetY - adds tiles to the 'hidden' occupancy list at offset from where building is placed
;RemoveOccupy[1..4] = offsetX,offsetY - removes tiles to the 'hidden' occupancy list at offset from where building is placed

研究出来了记得发篇帖子讲讲哦
发表于 2020-2-11 05:46:59 | 显示全部楼层
不就是调遮挡的吗 建筑默认挡住身后的格子
RemoveOccupy1=身后的格子 那么那个格子的单位就不会显示隐藏光标
AddOccupy1=身旁的格子 那么那个格子的单位就会显示隐藏光标
发表于 2020-2-11 11:50:15 | 显示全部楼层
AddOccupy1=
AddOccupy2=
AddOccupy3=
AddOccupy4=
指定某个单位被设定为隐藏时,在顶层会显示出表示隐藏的动画所附加的格子。(什么意思?)它的格式是从建筑偏移位置开始的x和y的偏移量(未知)。(更加不明白了……)


RemoveOccupy1=
RemoveOccupy2=
RemoveOccupy3=
RemoveOccupy4=
不考虑CanHideThings=所指定的格子。单位能够占据这么多格子,而不会显示表示隐藏的动画。它的格式是从建筑偏移位置开始的x和y的偏移量(未知)。
发表于 2020-2-14 01:55:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 双杀步枪 于 2020-2-14 02:06 编辑

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发表于 2020-2-15 20:28:30 | 显示全部楼层
发表于 2020-2-17 09:26:19 | 显示全部楼层
原来你没有说明书
发表于 2020-2-17 09:58:40 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
soon铲 发表于 2020-2-17 09:26
原来你没有说明书

说明书没有这个内容的。
发表于 2020-2-17 10:34:10 | 显示全部楼层
soon铲 发表于 2020-2-17 10:26
原来你没有说明书

我上面貼的不就是說明書內容嘛
作用不明
大佬知道然後發出來就行了
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