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一种可以迫使玩家开拓多矿区的有效方法

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发表于 2020-1-19 10:51:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 尚和道人 于 2020-1-19 10:56 编辑

因为我做的是联机对战MOD,在游戏中,矿石的价值和增长速度很难控制和权衡,

如果矿石价值高增长速度快,那么就会导致玩家只采一片矿就非常钱的情况,而且如果使用官方4、6、8人图进行1V1对战,玩家会出很多矿车,集中采干一片矿然后再开拓另一矿区再集中矿车采矿,这样可以使自己的大部分单位很好的保护集中采矿的矿车,也就是说,在这种情况下,玩家很难使用多线分兵、骚扰、偷袭等多种多样的战术。

如果矿石价值低,增长速度慢,利用6、8人图进行1V1对战还好,但是如果利用2、3、4人图进行1V1对战,全图的矿很快就会被采尽,导致玩家无钱发展,更何况如果遇到6人图3v3,8人图4v4,每个玩家手里的矿区也就只有那么两三个,开局不就就会被采尽!

那么矿石价值和增长速度需要怎么调整使得图大 人少的时候玩家也不是特别有钱,图小 人多的时候玩家又不会特别穷,而且还能更好的让玩家施展多线分兵、骚扰、偷袭等多种多样的战术呢?

经过我很多次调整及实战尝试,发现仅调整矿石价值和增长速度根本无法做到,不过在冥思苦想了很久之后,终于找到了一种极其完美的方案,实战让我表现极其满意,特来和大家分享一下!

一、设计思路:

代码我就不贴了,论坛各位都是高手大神,我说说我的设计思路吧!

1、增加矿石价值,大幅增加矿石的增长速度。
(建议矿车价值增加到一辆矿车采矿就能勉强满足玩家建筑建造和单重工单线出兵的需求,而要满足兵营、重工、建筑、机场、船厂多线出兵,需要3到4辆矿车同时采矿,矿石增长速度调到当矿采尽的时候,钻井出矿效率仍然能保证一辆矿车同时采矿)

2、将所有矿车移动速度增加25%以上。


3、矿车特殊护甲并自带一个空AE动画,动画每隔900帧给8范围内的所有矿车再套上第二个AE

4、第二个AE关联武器,对自身进行0伤害攻击,攻击弹头使矿车降速25%,效果可叠加,持续900帧,并在地面留下一个弹坑。


二、效果说明:

这样的设计会让8范围内的矿车互相干扰,互相给对方套上降速AE,并在地面留下更多的弹坑,弹坑会毁掉矿区的矿石。

如果同一片矿区仅有一辆矿车采矿,那么矿车的降速AE仅会使自身速度降低25%,因为我们已经将矿车速度增了25%,所有两相抵消,矿车还是如原版一样快,只是仅仅会每隔900帧在矿区留下一个弹坑,毁掉1格的矿石而已。

如果两辆矿车在同一片矿区采矿,那么就会导致互相影响,两辆矿车速度都会降低两个25%,并每900帧在各自在地面留下两个弹坑,也就是说两辆矿车每900帧会毁掉4格矿石

同理,三辆矿车互相影响的话,速度都会降低3个25%,并每900帧毁掉9格矿石


三、实测数据:

两辆矿车在同一片矿区采矿,总采矿效率仅相当于1辆矿车的1.5倍,并给矿区带来3倍以上破坏

三辆矿车在同一片矿区采矿,总采矿效率仅相当于1辆矿车的1.8倍,并给矿区带来6倍以上破坏

四辆矿车在同一片矿区采矿,总采矿效率仅相当于1辆矿车的2倍,并给矿区带来10倍以上破坏


也就是说效果和现实基本一致:


矿车采矿会给矿区带来破坏,破坏程度会随着矿车数量的增加而指数上升,并且过多的矿车会因道路堵塞导致矿车行驶速度降低,建议多开拓矿区,每个矿区合理分配矿车数量,建立科学发展观,走可持续发展道路,给生态环境休养生息的机会,不能竭泽而渔!



四、实际游戏表现:


就目前实战情况而言,玩家为了确保采矿效率,会选择在重工之后只增加一辆矿车,仅保留两辆矿车在同一片矿区采矿,这样给矿区带来的破坏很低,而且采矿效率也比较合理,能保证玩家造建筑的同时单重工持续出兵。

然后玩家为了发展或多线出兵的需要,就会在第一矿区将采尽之前拖动基地去开拓第二矿区了,第二矿区放下矿场后,会将第一矿区的一辆矿车调到第二矿区,第一矿区仅保留一辆矿车继续采剩余的矿石,因为矿石增长速度比较快,所以能确保一辆矿车持续采矿。

有了三矿车之后,玩家通常会选择升级科技或者增加出兵建筑,然后再开拓第三矿区,同样,第三矿区也是放下矿场后从第二矿区调一辆矿车到第三矿区。

这样由于矿石增长速度快,矿石价值高,所以三个矿区4辆矿车就能基本满足玩家多线出兵需求。

然而同时三、四个矿区采矿,且矿车都是分散的,就很难同时保护好每一个矿区的矿车,这样玩家就能更好的运用多线分兵、骚扰和偷袭的战术了!


也就是说,即便是两个人在8人图打1V1,即便到处都是矿区,但是每开拓一个新矿区防守难度就会成倍上升,所以在对抗比较激烈的情况下,玩家也就仅能开拓并守护三到四个矿区而已,不会导致资金过多的情况。

而反之,8个人打8人图的话,平均每个玩家能摊分到两到三个矿区,因为矿石增长快,矿石价值高,所以也能持续维持出兵需求,然后再设法击败其它玩家,拓展更多矿区。


不过不同的MOD面向的玩家不同,设计的思路不同,这里只是给大家提供一种选择的可能性,这种方法对于联机对战MOD应该会更有帮助,对于只是想让玩家坚守防御的单机类MOD反而会降低游戏体验!

作者来自:
红警爱好者交流
群QQ:206055814
发表于 2020-1-19 15:20:56 | 显示全部楼层
建立科学发展观,走可持续发展道路,给生态环境休养生息的机会,不能竭泽而渔!
发表于 2020-1-19 15:31:26 | 显示全部楼层
好思路!之前我考虑过削减矿石的价格和再生速度+提高油井的重要性迫使玩家出基地抢占油井,不过这样得修改原版地图
发表于 2020-1-19 15:35:02 | 显示全部楼层
可持续发展标准教材
 楼主| 发表于 2020-1-19 15:37:18 | 显示全部楼层
jcyuan 发表于 2020-1-19 15:31
好思路!之前我考虑过削减矿石的价格和再生速度+提高油井的重要性迫使玩家出基地抢占油井,不过这样得修改 ...

我本来也是想的修改官方地图,但是联机对战往往会用随机地图,这样也无法避免,所以想了很久,才终于找到了这个切实可行的办法!
 楼主| 发表于 2020-1-19 15:38:29 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2020-1-19 15:35
可持续发展标准教材

感谢大佬捧场,万分荣幸!
 楼主| 发表于 2020-1-19 15:46:23 | 显示全部楼层
jcyuan 发表于 2020-1-19 15:31
好思路!之前我考虑过削减矿石的价格和再生速度+提高油井的重要性迫使玩家出基地抢占油井,不过这样得修改 ...

由于这样调整之后,多线扰矿战术变得异常容易,所以我给矿车加了一个技能,矿车本身血量比原版还要低一些,但是玩家手动开技能防护罩后,防御将变成之前的2.5倍,但是防护罩持续30秒(5速下),期间矿车速度将降低40%,所以采矿效率会降低,所以就看玩家根据具体情况判断开不开防护罩

且由于单矿车采矿效率比原版高,所以将矿车价格调到了1600,这样成功的扰矿战术就能达到更大的战果了。
发表于 2020-1-19 18:15:50 | 显示全部楼层
也就是强制让多个玩家不在同一个矿区采矿吧
那么不考虑一些革命性的比如彻底更改为像RA3一样的占矿得钱?黑条纯粹胡说,毕竟换素材太麻烦了……

发表于 2020-1-19 21:13:48 | 显示全部楼层
震惊!某mod大神竟在矿区为所欲为,肆意玩弄玩家感情(滑稽
 楼主| 发表于 2020-1-19 22:26:50 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2020-1-19 21:13
震惊!某mod大神竟在矿区为所欲为,肆意玩弄玩家感情(滑稽

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