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我来更新下ai教程

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发表于 2020-1-6 12:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 空心1234 于 2020-1-6 14:18 编辑

19年6月版的ai教程已经发布半年了,已经足够满足ai编写的需要。但是还是有一些错误,我在此指正,如果我说的有错误可以讨论

(1)首先是ai触发,ai触发有2个重要的参数:
1.触发条件
2.触发分量

首先,AI只要满足触发条件,就100%触发,然后将作战小队加入建造队列中,按顺序排队建造。这里有2个原则:
1.谁先触发谁就先加入队列
2.同时触发的,谁的分量高,谁就先加入队列

作战小队建造时是不允许插队的,必须按照先来后到的原则依次建造。我们以往对ai触发的理解是有误的,以为谁的分量高,谁的触发几率就大,谁建造的几率就大,这是错误的。实际过程中无法解释为什么某些小队明明分明给了5000的分量仍然迟迟不建造。

“触发分量”只对同时触发的小队有效,这也就能解释一些问题,明明基地车的分量给了5000,很多时候依然建造不出来。因为触发基地车的时候,建造队列已经积压了大量了小队(比如天启,基洛夫,犀牛,v3等等),ai必须先造他们,即使你给5000分量也得排队,只不过比同时触发的小队稍微靠前而已,插队是不允许的。电脑没了主基地触发补充基地车,但是实际上并不能及时补充,要解决这个问题就要保证建造队列里的小队越少越好。其实不止基地车,还有矿车,防空这种应急型的小队很多时候分量再高,也无法及时建造,导致被一波带走。

所以推荐的解决办法是:
1.精简ai,减少建造队列里的小队积压
2.合理设置分量,应急型ai(基地车,矿车,防空)给5000/500,主动型给70/50/40
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