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ares的部署问题,请大神们指点迷津

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发表于 2020-1-3 18:42:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
在ares下,设置某动画有混乱弹头,某变形车辆不含DeployToFire=yes语句,测试得出:1.如果将该动画置于该车辆的武器上面,该车辆开火,动画会对该车辆产生伤害,但不会自动部署成建筑。2.如果将该动画置于其他单位的武器的弹头上面,用该单位攻击变形车辆,车辆就会自动部署。是我的测试有所疏漏造成错误结论,还是ares确有此规则,按理说,都是己方对己方造成伤害,为啥会效果不一样,不应该啊。我的mod有些是上来就部署的,有些是等遭遇敌人再部署的。在np下,只需让单位开火动画伤害到自己就能实现。如果在ares下果然如我测试所得结论一样,我不得不退而求其次,在建造厂或者电厂兵营之类的建筑上加载武器,靠弹头和装甲的不同设置实现车辆的自动部署。只能勉强达到目的,却实现不了遭敌后部署的效果。真希望是我有所疏漏得出了错误结论,刚接触ares,还不熟悉,大神给看看我上面的总结符合事实吗
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