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美帝基地正在展开!

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发表于 2019-10-30 22:41:08 | 显示全部楼层 |阅读模式


主基、矿厂和车厂。跟3D大佬们的不能比但是也还算凑活了



不过用到游戏里有一个问题:
基地车第一次展开的时候完全没有毛病
但是如果收起后再展开,动画会有几帧后跳回从头播放,不知道是怎么回事?

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发表于 2019-10-31 06:34:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 膜术师协会 于 2019-10-31 06:35 编辑

拼装的时候注意要把影子投到别的部件上
 楼主| 发表于 2019-10-31 09:11:23 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2019-10-31 06:34
拼装的时候注意要把影子投到别的部件上

一帧一帧画影子太难了!懒!
给建造过程掺杂点烟尘粒子效果随便遮掩遮掩完了
发表于 2019-10-31 18:46:23 | 显示全部楼层
强大
发表于 2019-10-31 22:50:27 | 显示全部楼层
看起來很熟悉的部件,是gdi的吧
 楼主| 发表于 2019-10-31 23:25:47 | 显示全部楼层
Sevef 发表于 2019-10-31 22:50
看起來很熟悉的部件,是gdi的吧

对!用这套导出:
http://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16002
GDI零件比较适合捏现代-近未来传统阵营,NOD或许回头可以用来捏暴走AI阵营。
 楼主| 发表于 2019-11-1 00:05:30 | 显示全部楼层
顺便请教个问题:工厂是不是只能用5x3形状啊?改成4x3以后车辆产生位置就变成最北的角落了,改出口位置也没效果
早知道这样就把小号工厂捏成出口在上面了
发表于 2019-11-1 10:07:42 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2019-11-1 00:05
顺便请教个问题:工厂是不是只能用5x3形状啊?改成4x3以后车辆产生位置就变成最北的角落了,改出口位置也没 ...

https://www.modenc.renegadeprojects.com/Foundation

War Factories are hard-coded to use the unit exit paths from the original game so changing the foundation for these buildings is not recommended. The preferred exit point for a unit exiting a War Factory is hard-coded to be the 11th cell of the Outline.
发表于 2019-11-1 10:32:09 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2019-11-1 00:05
顺便请教个问题:工厂是不是只能用5x3形状啊?改成4x3以后车辆产生位置就变成最北的角落了,改出口位置也没 ...

Ares自定义面积有解
http://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14357
 楼主| 发表于 2019-11-1 10:58:13 | 显示全部楼层
Virgil 发表于 2019-11-1 10:07
https://www.modenc.renegadeprojects.com/Foundation

War Factories are hard-coded to use the unit e ...

谢谢!
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