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请教:关于 Ares 的 可通行构造

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发表于 2019-8-31 21:07:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vb365 于 2019-9-1 01:57 编辑

看到Ares 的 可通行构造 是这样描述的:
[BuildingType]►IsPassable= (boolean)
该建筑所在的格子能不能让载具和步兵站在上面或者通过。默认否
现在可以让某些你需要的建筑具备单位通行功能,比如建筑类的地雷,这样单位就可以踩上去。


我在地雷建筑上加入该代码后,己方和敌方都能踩在地雷上,都不会自动引爆地雷,得需要手动操作引爆
原本地雷建筑在敌方进入1格范围内会自动引爆的。加入 IsPassable=yes 不就成了手动遥控炸弹了吗?
是不是还得加入其它代码配合才能实现地雷建筑可以让己方踩上去和通过,敌方踩上去就自爆

问题自行解决了,地雷建筑 恐怖蜘蛛 展开成的建筑,地雷建筑 能收起变成 恐怖蜘蛛地雷建筑加入以下代码:

UndeploysInto=DRON
IsPassable=yes;  该建筑所在的格子能让载具和步兵站在上面或者通过,默认否。
DeployToFire=yes;  此单位开火前必须部署。
DeployTime=0.01; 该单位展开所用的时间。单位为分钟。
; 以上:如果地雷建筑是隐形的话,就会在自爆前现形。

或者:

UndeploysInto=DRON
IsPassable=yes;  该建筑所在的格子能让载具和步兵站在上面或者通过,默认否。
DeployFire=yes; 展开后是否能够开火
; 以上:如果地雷建筑是隐形的话,不会在自爆前现形(或者说现形瞬间的同时自爆)

发表于 2019-8-31 22:54:46 | 显示全部楼层
给地雷加上武器啊,敌人靠近→开火→爆炸不就行了
 楼主| 发表于 2019-8-31 23:56:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 vb365 于 2019-9-1 00:39 编辑
Virgil 发表于 2019-8-31 22:54
给地雷加上武器啊,敌人靠近→开火→爆炸不就行了


原本地雷建筑在敌方进入1格范围内会自动引爆的

本来就加了武器了啊,自动攻击。没有加上 IsPassable=yes 可以自动攻击靠近的敌方啊
加了 IsPassable=yes HasStupidGuardMode=false 就不起作用了,失去了自动攻击能力。
武器也没有设置 MinimumRange=x 限制,敌方靠近或者踩着地雷建筑均无自动攻击反应,得手动控制进行攻击。
发表于 2019-9-1 01:25:48 | 显示全部楼层
哦 我给盟军机枪碉堡加了个IsPassable=yes 它照样能自动攻击 , 找找别的原因。
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