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楼主: mustang

如何让玩家有动机保护超武飞机?

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发表于 2019-9-1 14:56:44 | 显示全部楼层
我觉得卡住问题很大
 楼主| 发表于 2019-9-1 15:00:03 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2019-9-1 14:56
我觉得卡住问题很大

建造序列你取消就行了嘛,也不影响这时候继续B类飞机从B类机场建造和正常使用。
反正要A类飞机只从A类机场生产、只在A类机场起降是可以。
发表于 2019-9-3 22:54:42 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2019-8-30 14:49
不鸭,飞机又不是导弹,应该是付一次钱、只要不被击落反复用、被击落就要再花一次钱啊。
话说,我也想过 ...

如果被击落要二次惩罚的话,我猜应该就没人会用这个超武战机了。

毕竟你已经花钱请超武战机来轰炸,如果超武战机被击落还会二次惩罚,那我直接从机场造战机来打就好了0A0"

因此我们来逆向思考,如果超武战机成功轰炸或是执行任务后,不被击落且安全回去,那我们可以获得奖励─金钱或是其他东西,这样子比较会刺激玩家想保护超武战机。
 楼主| 发表于 2019-9-4 10:02:32 | 显示全部楼层
ra2diy89 发表于 2019-9-3 22:54
如果被击落要二次惩罚的话,我猜应该就没人会用这个超武战机了。

毕竟你已经花钱请超武战机来轰炸,如果 ...

不是呀。我想做的是召唤不花钱、击落扣钱。没有重复。
跟机场造的区别是,允许玩家在资金不太多、只是护航机等掩护部队的条件下发起空袭,或者一分钱不花搏一把让轰炸机裸奔也行,是放宽了使用空袭的硬性约束,
但如果轰炸机被大量击落则会导致经济受损或空袭间隔严重加长,玩家自行判断、后果自负,是一种软性约束。
成功返回得到奖励这条路想过,倒是有一两种方法能实现,但或者需要飞机返回时正好经过自己基地附近、而且很难准确控制同时出击的多架飞机都得到预计的金额,所以就算了。
现在看最靠谱的还是被击落时爆炸动画刷兵A、兵A被对方特殊武器1杀掉生对方兵B、己方特殊武器2杀B得负赏金。
发表于 2019-9-4 14:16:37 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2019-9-4 10:02
不是呀。我想做的是召唤不花钱、击落扣钱。没有重复。
跟机场造的区别是,允许玩家在资金不太多、只是护 ...

试试用航母子机超武,并给航母(陆地/海洋)的子机加上Ares赏金逻辑(杀敌越多,赏金越多,己方伤亡越少越发财)

[AudioVisual] ; 全局设定
BountyDisplay=yes ; 摧毁单位获得赏金时显示获得效果。默认no

[子机ID]
; … Ares代码:赏金逻辑 …
Bounty=yes ; 单位是否拥有获得赏金的能力。默认no
; Bounty.Display=yes ; 摧毁单位获得赏金时显示获得效果,默认[AudioVisual]→BountyDisplay=yes
; Bounty.Value=500 ; 被杀时猎人获得多少赏金,可以设置负值用于惩罚玩家,如果设置,将重置下面几条。默认0
Bounty.RookieValue=100 ; 新兵被杀时猎人获得多少赏金
Bounty.VeteranValue=300 ; 一星兵被杀时猎人获得多少赏金
Bounty.EliteValue=500 ; 三星兵被杀时猎人获得多少赏金,默认Bounty.Value=500

[其它所有单位ID]
; … Ares代码:赏金逻辑 …
; Bounty.Value=500 ; 被杀时猎人获得多少赏金,可以设置负值用于惩罚玩家,如果设置,将重置下面几条。默认0
Bounty.RookieValue=100 ; 新兵被杀时猎人获得多少赏金
Bounty.VeteranValue=300 ; 一星兵被杀时猎人获得多少赏金
Bounty.EliteValue=500 ; 三星兵被杀时猎人获得多少赏金,默认Bounty.Value=500

; 想法未测试,仅供参考。; 常规超武相比:
; 常规飞机类超武召唤的飞机是从地图外飞进来,完成任务就飞出地图;
; 航母(陆地/海洋)子机超武召唤的飞机是从航母起飞,完成任务就飞回航母
; 如果非要将飞机类超武定义为“必须是从地图外飞进来,完成任务就必须飞出地图,那就没治了。
; 航母(陆地/海洋)子机的武器视觉效果要做得牛*一点,不然就是所谓的“原版风格”了。

 楼主| 发表于 2019-9-4 18:43:58 | 显示全部楼层
vb365 发表于 2019-9-4 14:16
试试用航母子机超武,并给航母(陆地/海洋)的子机加上Ares的赏金逻辑(杀敌越多,赏金越多,己方伤亡越少 ...

嗯。用航母的话,其实都不需要赏金那么复杂了。只要Spawn重生时间够长,本身就是惩罚。
虽然我还是比较希望大型飞机从地图外飞进来,但是可以把航母开火位置(也就是子机出生点)设置超高,这样游戏效果就是从高空下降进地图,也可以接受。当然降落还是没办法只能无视。
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