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有没有什么设置能让杀死本方单位也获得经验?

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发表于 2019-8-25 17:44:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有什么设置能让杀死本方单位也获得经验?研究模术师前辈的坦克自动升级技术碰到的问题,
设置C国有犀牛坦克升级技术,可以通过产生经验包来让本方犀牛升级。
如果设置出现的经验包不是本方的,那么如果我设置的这个C国在遭遇战中出现了两个,或三个
那么C国1的技术升级后,即使经验包变成中立方,或者C国2所属,
C国3都可以沾光杀死经验包,实现升级。

理想的升级当然是各方杀己方自产的经验包来升级,
但是目前平台里杀死本方士兵是不能获得经验的吧?
发表于 2019-8-25 21:39:39 | 显示全部楼层
参考乌贼
但是我觉得那是一个bug代码
 楼主| 发表于 2019-8-26 10:58:46 | 显示全部楼层
2244106363 发表于 2019-8-25 21:39
参考乌贼
但是我觉得那是一个bug代码

的确可以,原来没有注意过,不过这是那一句代码决定的呢?
发表于 2019-8-26 11:23:06 | 显示全部楼层
zhaihs 发表于 2019-8-26 11:58
的确可以,原来没有注意过,不过这是那一句代码决定的呢?

突然忘记了

为什么说是bug呢……
那玩意杀自己人正常获得经验但是杀了外人得到的是双倍经验……
发表于 2019-8-27 01:15:30 | 显示全部楼层
2244106363 发表于 2019-8-26 11:23
突然忘记了

为什么说是bug呢……

不是,乌贼不是双倍经验,超时空才是,乌贼的升级程序里和其他单位不一样。
发表于 2019-8-27 19:37:00 | 显示全部楼层
杀自己人获得经验的统统是bug,都修好了
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