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[求助]求教如何将手中的特效素材转换成SHP以及代码详解?

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发表于 2019-7-15 15:24:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前个人程度
了解最基本rulesmd
有一部分爆炸特效素材想导入个人制作的地图中去。
经过朋友推荐下载了SHP Builder但不会操作。
目前所做已将爆炸的图片特效转换为GIF格式。
我想求助的是
一.特效的基本导入教程
1.如何通过SHP Builder 编辑自己的特效 (细节教程) 最终转换为可用的SHP

2.转换完成,在INI中修改,弹头的爆炸动画后,还需注意什么?

二.武器替换的细节讲解
1.通过问题一过程对SHP Builder局部了解后,现在改的是武器根本(从发射轨迹动画,已经画好,弹头INI定义)  art环节

例如
我让天启坦克发我制作的 炮弹 炮弹特效已经画好,爆炸特效已经画好。
这个INI逻辑改怎么写,ART环节如何引导我熟悉。

作为新人,一个红警爱好者 纯粹在自己摸索自学。瓶颈至此,拜托各位大佬,闲暇之余,给与指点。
发表于 2019-7-16 13:41:21 | 显示全部楼层
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