红警DIY论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 101|回复: 2

【求教】建筑加载32向shp炮台怎么写代码

[复制链接]
发表于 2019-7-6 23:02:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
求教建筑加载32向SHP炮台怎么写代码?我加载的不显示炮台,把炮台转成VXL后,仿法国巨炮的代码写上去也不显示炮台。

发表于 2019-7-7 02:50:25 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
TurretAnimIsVoxel=no
发表于 2019-7-8 03:24:18 | 显示全部楼层
建筑本体TurretAnimIsVoxel=no
炮塔图像在rules的[Animations]下注册
图像从正上方开始,32帧 逆时针
参考代码
[XXXTUR]
Normalized=no
LoopStart=0
LoopEnd=31
LoopCount=-1
Rate=0
Layer=ground
NewTheater=yes
Shadow=yes
Surface=yes
TurretAnimYSort=600
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY官方论坛

GMT+8, 2019-7-23 19:12 , Processed in 0.094988 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表