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关于建造厂被打爆后原地生成的问题

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发表于 2019-6-13 19:35:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了膜术师大佬的动图很感兴趣就模仿了一下,结果有以下问题产生:1.产生新的建造厂后,假建筑无法被建造厂挂的EMP超武消灭;2.产生的建造厂与原位置有距离。不知道怎么解决,有没有大佬知道?
发表于 2019-6-14 02:44:17 | 显示全部楼层
工地是用超武动画消灭掉的啊 建筑错位大概就是Deferment没卡好
发表于 2019-6-14 12:04:28 | 显示全部楼层
damageself=yes
 楼主| 发表于 2019-6-14 18:50:12 | 显示全部楼层

这个我确认加给作为超武发射建筑的基地了。
 楼主| 发表于 2019-6-14 18:51:21 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2019-6-14 02:44
工地是用超武动画消灭掉的啊 建筑错位大概就是Deferment没卡好

你是说用弹头超武挂的弹头的动画把假建筑给灭掉?
发表于 2019-6-14 18:55:28 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
快递超武的动画…
 楼主| 发表于 2019-6-14 19:04:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 fgfgfg007 于 2019-6-14 19:16 编辑

我给建造厂挂消灭假建筑的AE动画也没用,我觉得会不会是护甲或者消灭假建筑动画的弹头的问题,大佬你的工地建筑的护甲是怎么设定的?
发表于 2019-6-14 19:10:58 | 显示全部楼层
fgfgfg007 发表于 2019-6-14 19:04
快递超武是什么鬼?

UnitDelivery吧
发表于 2019-6-15 11:05:04 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
是超武不都有个动画吗 动画杀人懂吗
 楼主| 发表于 2019-6-15 17:03:58 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2019-6-15 11:05
是超武不都有个动画吗 动画杀人懂吗

谢谢大佬,用了超武动画的确可以了,但是不知道为啥其他方式都不行
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