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关于回血的问题

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发表于 2019-5-3 11:29:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问怎么做到不给满血单位回血
 楼主| 发表于 2019-5-3 11:31:37 | 显示全部楼层
试了一下好像武器负伤害绝对值够大就行,但是不知道为什么
发表于 2019-5-3 15:19:14 | 显示全部楼层
负伤害,射程2以内
 楼主| 发表于 2019-5-3 15:44:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 kkkk 于 2019-5-4 10:45 编辑
双杀步枪 发表于 2019-5-3 15:19
负伤害,射程2以内

这是什么原理呢?还是说是西木的蜜汁逻辑。
而且在距离大于2的时候伤害绝对值似乎是与是否攻击满血相关的。

发表于 2019-5-5 16:20:40 | 显示全部楼层
kkkk 发表于 2019-5-3 15:44
这是什么原理呢?还是说是西木的蜜汁逻辑。
而且在距离大于2的时候伤害绝对值似乎是与是否攻击满血相关的 ...

沙雕西木的索敌范围写死了只有2。
超过2是不会停手的,也不会主动寻找受伤单位攻击,除非你靠近他2格,或者你用手点攻击。
 楼主| 发表于 2019-5-5 18:02:05 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2019-5-5 16:20
沙雕西木的索敌范围写死了只有2。
超过2是不会停手的,也不会主动寻找受伤单位攻击,除非你靠近他2格,或 ...

多谢
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