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武器加了粒子效果没法移动攻击了。。

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发表于 2019-4-1 02:20:37 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 creedon 于 2019-4-1 04:05 编辑

用的是维修车那种useSparkParticle = yes。
进游戏发现opportunityFire不起作用了。


 楼主| 发表于 2019-4-1 03:04:12 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
我把粒子系统放Warhead上,再把Warhead放inviso动画上,inviso动画Next=真正的动画。
 楼主| 发表于 2019-4-1 03:08:51 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
本帖最后由 creedon 于 2019-4-1 04:08 编辑

问题解决了,我动画设置LoopCount多循环几次,每次产生只有一个粒子的粒子系统。。这样粒子产生位置就能跟着开火动画移动了。
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