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楼主: mustang

复仇时刻是自己改的平台吗?

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发表于 2019-4-3 17:05:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 双杀步枪 于 2019-4-3 17:10 编辑
mustang 发表于 2019-4-3 16:48
首先上面就是举个例子。其他方面类似的手感问题还挺多的。
其次,就说这个飞机问题,
如果你是出于设计偏 ...

所以说不认真学习。
一、飞机不能携带乘客,飞机攻击会把乘客踢出来。
二、可以使用防弹出技巧限制飞机踢出乘客。↓
三、携带乘客的飞机无法降落。
四、携带乘客的飞机低空时会强制将乘客扔出并炸死自己。
五、被扔出来的乘客无法行动只能当木桩。
多实验骚年,很多东西不是你想的那样。
能做到最好当然会尽量去做,不然也不会动用到修改引擎这种底层手段了。
有些机制本身就傻逼是救不了的,飞机就是其中之一。

而且不单是说把功能做出来了就行了。
同时还要考虑到AI是否可以正常的使用这些东西,AI逻辑也是傻逼,运输单位飞机的使用等等都是问题。
总不可能做出来的MOD,只支持PVP,那就没有什么意思了。

 楼主| 发表于 2019-4-3 17:35:36 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2019-4-3 17:05
所以说不认真学习。
一、飞机不能携带乘客,飞机攻击会把乘客踢出来。
二、可以使用防弹出技巧限制飞机踢 ...

So what?我在这个版水过好几贴初始乘客飞机,我当然知道这些问题,飞出地图会让乘客消失这个问题你还没说。但这些都不是真正的问题。
真正的问题是,你非要做超级原版。
跟原版飞机比,本体武器失效,不能降落补弹,都是严重障碍。
但换个角度,这玩意的实质效果就相当于占机场生产线的、在无指令状态自动飞回机场附近盘旋的、AE不能影响武器属性的Jumpjet。
当然,水这些并不是想说飞机单位该怎么做。也不是说超级原版不好,现在我偶尔还会怀旧翻出来RA1。只是说,现有平台限制下,完全可以把游戏体验做得更好一点。仅此而已。
 楼主| 发表于 2019-4-3 17:39:40 | 显示全部楼层
更何况,你们已经做了一个比公开版Ares更好的平台。
你们做出了这么棒的作品,真的值得更多发掘。
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