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求助,请教两个问题

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发表于 2019-3-29 20:23:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 给某个建筑加了Immune=yes这个语句,但是AI还是会对其攻击,怎么设置才能让Ai不去攻击这个建筑。
2. 一个带探照灯的反间谍塔,想实现发现间谍发出警报后,其它单位对间谍攻击,用什么方法可以实现。
请大佬们赐教!谢谢
发表于 2019-3-29 20:49:32 | 显示全部楼层
【Immune】
Can be set to 'yes' or 'no' and determines if this object is immune to normal combat damage. BuildingTypes will still get 'damaged' if this is set to 'yes' and the structure has Powered=true when it is low on power (the rate at which that damage is inflicted is determined by the DamageDelay= statement).

1、去掉武器,并设置威胁值为0
2、心灵控制塔
 楼主| 发表于 2019-3-29 23:34:31 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2019-3-29 20:49
【Immune】
Can be set to 'yes' or 'no' and determines if this object is immune to normal combat dama ...

感谢大佬回答。
第一个,我的建筑并未设置武器,而且威胁值已经是0。
第二个,我的意思是想实现发现间谍后,用其他防御单位主动攻击。
请求赐教,谢谢
发表于 2019-3-30 07:35:30 | 显示全部楼层
Versus是0就不会攻击了
照妖塔?
 楼主| 发表于 2019-3-30 13:41:59 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2019-3-30 07:35
Versus是0就不会攻击了
照妖塔?

可以比作照妖塔吧,想让主人杀死妖怪呢。能实现否?
发表于 2019-3-30 14:57:56 | 显示全部楼层
目前好像也没有能暴露伪装的功能
不过你可以试试给照妖塔加一个只能打间谍的武器,武器攻击不造成伤害但给间谍一个大范围AE,如果那个AE能激起附近友军反击就成了
发表于 2019-3-30 16:19:59 | 显示全部楼层
如果你想让他无敌的话,那么就设置一个无敌的护甲吧。
WudiArmor=0%
这样任何武器都无法伤害它了。
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